原型模式
原型模式的定义
原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。正是由于简
单,使用的场景才非常地多,其定义如下:
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this prototype.(用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些
原型创建新的对象。)
原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接
口来标示这个对象是可拷贝的
原型模式通用源码
public class PrototypeClass implements Cloneable{
//覆写父类Object方法
@Override
public PrototypeClass clone(){
PrototypeClass prototypeClass = null;
try {
prototypeClass = (PrototypeClass)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
//异常处理
}
return prototypeClass;
}
}
实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模式!
原型模式的优点
● 性能优良
原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一
个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。
● 逃避构造函数的约束
这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的
原型模式的使用场景
● 资源优化场景
类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
● 性能和安全要求的场景
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
● 一个对象多个修改者的场景
一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑
使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的
方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为一体
原型模式的注意事项
1 构造函数不会被执行
一个实现了Cloneable并重写了clone方法的类A,有一个无参构造或有参构造B,通过
new关键字产生了一个对象S,再然后通过S.clone()方式产生了一个新的对象T,那么在对象
拷贝时构造函数B是不会被执行的。
2 浅拷贝和深拷贝
Object类提供
的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象
的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝。
注意 使用原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成
员变量,而不是方法内变量;二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或不可
变对象。
两个对象之间没有任何的瓜葛了,你修改你的,我修改我
的,不相互影响,这种拷贝就叫做深拷贝。深拷贝还有一种实现方式就是通过自己写二进制
流来操作对象,然后实现对象的深拷贝
注意 要使用clone方法,类的成员变量上不要增加final关键字。