建造者模式
建造者模式的定义
建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same
construction process can create different representations.(将一个复杂对象的构建与它的表示分
离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。)
● Product产品类
通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法
● Builder抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。
● ConcreteBuilder具体建造者
实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。
● Director导演类
负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造
建造者模式的通用源代码也比较简单,先看Product类,通常它是一个组合或继承(如模
板方法模式)产生的类
产品类
public class Product {
public void doSomething(){
//独立业务处理
}
}
抽象建造者
public abstract class Builder {
//设置产品的不同部分,以获得不同的产品
public abstract void setPart();
//建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
其中,setPart方法是零件的配置,什么是零件?其他的对象,获得一个不同零件,或者
不同的装配顺序就可能产生不同的产品。
具体建造者
public class ConcreteProduct extends Builder {
private Product product = new Product();
//设置产品零件
public void setPart(){
/*
* 产品类内的逻辑处理
*/
}
//组建一个产品
public Product buildProduct() {
return product;
}
}
需要注意的是,如果有多个产品类就有几个具体的建造者,而且这多个产品类具有相同
接口或抽象类
导演类
public class Director {
private Builder builder = new ConcreteProduct();
//构建不同的产品
public Product getAProduct(){
builder.setPart();
/*
* 设置不同的零件,产生不同的产品
*/
return builder.buildProduct();
}
}
导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。当然,在建造者模
式比较庞大时,导演类可以有多个。
建造者模式的优点
● 封装性
使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节
● 建造者独立,容易扩展
BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
● 便于控制细节风险
由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任
何影响。
建造者模式的使用场景
● 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
● 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可
以使用该模式。
● 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建
造者模式非常合适。
● 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程
中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方
法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建
过程,本身已经违反设计的最初目标。
建造者模式的注意事项
建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的
地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
提示:
建造者模式最主要的功能是基本方法的
调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗地说就是零件的装配,顺序不同产生
的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主要职责,组装顺序则不是它关
心的。