《MFC篇》悬浮button

要在MFC中设置悬浮按钮,你可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,在你的对话框资源中创建一个普通的按钮控件,将其属性中的"Flat"设置为True,这将使按钮显示为一个扁平化的样式。

  2. 在你的对话框类中添加按钮控件的成员变量。你可以使用类向导或手动添加。

  3. 在对话框的OnInitDialog函数中,使用ModifyStyle函数为按钮控件添加BS_OWNERDRAW样式。这将使按钮自定义绘制。

  4. 在对话框类中重写按钮控件的DrawItem函数。在这个函数中,你可以自定义按钮的外观。例如,当鼠标悬浮在按钮上时,你可以改变按钮的背景颜色、文本颜色等。

代码

void CYourDialog::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
	CDC dc;
	dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
	CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);

	// 根据按钮状态绘制按钮外观
	if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)
	{
		// 按钮被按下
		// 绘制按钮按下状态的外观
	}
	else if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_DISABLED)
	{
		// 按钮被禁用
		// 绘制按钮禁用状态的外观
	}
	else
	{
		// 按钮正常状态
		// 绘制按钮正常状态的外观
		// 当鼠标悬浮在按钮上时,你可以改变按钮的背景颜色、文本颜色等
	}

	dc.Detach();
}

你可以根据需要自定义按钮的外观。

  1. 在对话框类中重写按钮控件的PreTranslateMessage函数。在这个函数中,你可以检测鼠标是否悬浮在按钮上,并执行相应的操作。

代码

BOOL CYourDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	// 获取鼠标坐标
	CPoint point;
	GetCursorPos(&point);
	ScreenToClient(&point);

	// 检测鼠标是否在按钮区域内
	if(m_btnYourButton.GetSafeHwnd() && m_btnYourButton.GetClientRect().PtInRect(point))
	{
		// 执行鼠标悬浮时的操作
		// 例如改变按钮的外观、显示提示文本等
	}

	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

你可以根据需要执行鼠标悬浮时的操作,例如改变按钮的外观、显示提示文本等。

通过以上步骤,你就可以在MFC中设置悬浮按钮了。记得在对话框类的头文件中声明按钮控件的成员变量,并在对话框类的实现文件中进行初始化和消息处理。希望对你有所帮助!

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