STL中Map的erase函数

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:

#include <map>
using namespace std;
map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;

ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);

 

 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。

可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}

3.当想删除部分元素时,如下操作:

#include<map>
using namespace std;
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
if(NeedErase(iter))
  iter=mapTest.erase(iter);
else
  iter++;
}

这种方法对所有的容器类型都适用!

 
posted @ 2017-11-25 16:15  拂石  阅读(1308)  评论(0编辑  收藏  举报