08 2019 档案
摘要:特点: 1.有序 2.有索引 3.允许存储重复元素 特有方法: void add(index)在指定位置添加元素 E get(index)获取指定位置元素 E remove(index )将指定位置元素删除,返回值是被移除的元素 E set(index,element)将指定位置元素换为一个新的元素
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摘要:一.清除浮动 主要有四种方法 1.CSS设clear:both/left/right,表示左右两边或者左边,右边不能有浮动元素 2.父元素结束标签之前,插入空白块级元素来清除浮动 3.利用伪元素,对伪元素清除浮动,达到清除浮动的目的 4.利用overflow清除浮动,属性值可以是除visible以外
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摘要:迭代 先判断集合是否有元素(hasNext()),如果有,则把这个元素取出来,(next())继续判断......直到把集合中所有元素取出来java.util.Iterator 接口 迭代器,对集合元素进行遍历...
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摘要:迭代 先判断集合是否有元素(hasNext()),如果有,则把这个元素取出来,(next())继续判断......直到把集合中所有元素取出来 迭代器 java.util.Iterator 接口 迭代器,对集合元素进行遍历 使用步骤: 1.用Collection接口中的Iterator()方法获取迭代
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摘要:java.util.Collection接口 是所有单列集合最顶层的接口,里面定义了所有单列集合的共性方法 1.public boolean add(E e) 添加元素 2.public boolean remove(E e) 删除元素 3.public boolean contains(E e)
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摘要:final 1.类 不含任何子类,有父类(太监类);其中方法不能覆盖重写。 2.方法 最终方法,不能被覆盖重写。 3.局部变量 赋值后不能改变,只能赋一次值。 4.成员变量 <1>由于成员变量有默认值,故定义成员变量为 final时必须手动赋值,不会再给默认值。 <2>可采用直接赋值和构造方法间接赋
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摘要:一.包括 一个接口中可包含:常量,抽象方法,默认方法,静态方法,私有方法 也可以有“成员变量”,但从效果来看,就是接口的【常量】 二.常量 1.常量由public static final 修饰 2.常量必须进行赋值 3.常量名全部使用大写,用下划线分离 三.抽象方法 1.必须被实现类覆盖重写 2.
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摘要:1.css中用clear:both,指该元素左右不会出现浮动元素 2.浮动元素后添加块级元素,对该块级元素设clear:both 3.用伪元素:after,在父元素最后添加一个不显示的块级元素 4.用overflow,属性值除visible以外都可以 详细链接:https://blog.csdn.n
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摘要:<1>.css盒子模型中,padding是透明的,这一部分可以显示背景。 <2>.注意&&符号左右条件先后顺序,可能会报错。 <3>.在 HTML5 中,哪个方法用于获得用户的当前位置 getCurrentPosition <4>.获取 input 节点的正确方法是( )<form class="f
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摘要:italic和oblique都是向右倾斜的文字, 但区别在于Italic是指斜体字,而Oblique是倾斜的文字(让没有斜体属性的文字倾斜), 对于没有斜体的字体应该使用Oblique属性值来实现倾斜的文字效果
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