fupeisen

导航

上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ··· 23 下一页

2023年8月12日 #

每周总结

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2023-08-12 21:16 20214073-付沛森 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月10日 #

格律诗乐器的生产流程和质量控制流程

摘要: 标题:天道剧中的格律诗乐器制作与质量控制引言:《天道》是一部备受关注的电视剧,其中主角王志文饰演的格律诗乐器匠人引发观众的热议。格律诗乐器作为一种独特而神奇的乐器,在剧中展现了制作过程的精致与复杂。本文将介绍格律诗乐器的生产流程和质量控制流程,带您深入了解这些音乐艺术品的制作过程。一、格律诗乐器生产 阅读全文

posted @ 2023-08-10 16:55 20214073-付沛森 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月6日 #

第四周每周总结

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2023-08-06 18:50 20214073-付沛森 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月29日 #

第三周总结

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2023-07-29 22:15 20214073-付沛森 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月23日 #

每周总结第二周

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2023-07-23 16:17 20214073-付沛森 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年7月16日 #

第一一周每周总结

摘要: 第一周:学习基础知识和概念在第一周的学习中,我着重探索了大数据技术的基本知识和概念。首先,我了解了大数据的定义和特点。我理解到大数据不仅仅是指数据量庞大,还包括数据的多样性、速度和价值。我开始思考大数据是如何改变传统数据处理和分析方法的,并对其在各行各业中的应用进行了初步了解。接着,我进一步学习了大 阅读全文

posted @ 2023-07-16 20:46 20214073-付沛森 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月27日 #

6月27日

摘要: 围棋游戏的实现 摘 要 围棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性 阅读全文

posted @ 2023-06-27 00:30 20214073-付沛森 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月24日 #

6月24日

摘要: 围棋游戏 阅读全文

posted @ 2023-06-24 20:13 20214073-付沛森 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月21日 #

6月21日

摘要: 完成情况:今天我开始了围棋游戏的代码编写。我先确定了游戏的需求和功能,并进行了代码的骨架搭建。我创建了项目文件夹并初始化了代码仓库。在这一天,我完成了游戏界面的显示和棋盘的绘制功能的基本实现。编译过程中没有出现语法错误或编译错误,得到了可执行文件。待解决问题: 需要进一步完善棋盘绘制的算法,使其能够 阅读全文

posted @ 2023-06-21 16:43 20214073-付沛森 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月18日 #

6月18日

摘要: 6-1 最小生成树(普里姆算法) 试实现普里姆最小生成树算法。 函数接口定义: void Prim(AMGraph G, char u); 其中 G 是基于邻接矩阵存储表示的无向图,u表示起点 void Prim( AMGraph G, char v ) { int distance[G.vexnu 阅读全文

posted @ 2023-06-18 23:27 20214073-付沛森 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ··· 23 下一页