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6月21日

完成情况:
今天我开始了围棋游戏的代码编写。我先确定了游戏的需求和功能,并进行了代码的骨架搭建。我创建了项目文件夹并初始化了代码仓库。在这一天,我完成了游戏界面的显示和棋盘的绘制功能的基本实现。编译过程中没有出现语法错误或编译错误,得到了可执行文件。
待解决问题:

需要进一步完善棋盘绘制的算法,使其能够适应不同大小的棋盘。
目前只能在控制台中显示游戏界面,需要考虑如何增加图形界面。

解决方法:

我计划添加一个参数,以允许用户指定棋盘的大小,并相应地更新绘制算法。
考虑加入图形界面库或者引擎,如Qt或SFML,来实现游戏界面的图形化显示。

posted on   20214073-付沛森  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报

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