摘要:围棋游戏的实现 摘 要 围棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性
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摘要:完成情况:今天我开始了围棋游戏的代码编写。我先确定了游戏的需求和功能,并进行了代码的骨架搭建。我创建了项目文件夹并初始化了代码仓库。在这一天,我完成了游戏界面的显示和棋盘的绘制功能的基本实现。编译过程中没有出现语法错误或编译错误,得到了可执行文件。待解决问题: 需要进一步完善棋盘绘制的算法,使其能够
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摘要:6-1 最小生成树(普里姆算法) 试实现普里姆最小生成树算法。 函数接口定义: void Prim(AMGraph G, char u); 其中 G 是基于邻接矩阵存储表示的无向图,u表示起点 void Prim( AMGraph G, char v ) { int distance[G.vexnu
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摘要:收支管理APP实现了记账,查询,修改,删除等功能,目前存在的问题是界面还不够美观,还需要进行美化修改。未来想要对用户记录的账单进行日、周、月的可视化显示,并且加入直方图表示。还想要加入将记账记录导出为Excel表格的功能。虽然现在该APP还比较简陋,但未来还是有很多方面进行改进提升。 自从本学期开始
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摘要:写了一手python大作业 起名软件的设计 对 easygui有了简单的了解 编辑了简单的图形化界面
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