摘要: 2014年不知不觉就这么过去了,本来想发2014年最后一篇blog聊以纪念的,谁知一下子就变成了2015年的第一篇~算了,反正意义也差不多嘛,而且正好很符合我的慢慢拖风格,23333。总结一下2014年:个人&公司发展---人在职场,个人的发展和公司的发展是分不开的,所以写到一块了。今年的主要工... 阅读全文
posted @ 2015-01-01 01:44 funyuto 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没有发blog了,因为只发原创内容,而去年发布的那几篇后来发现随便百度到处都是转载的或者各种网站自动扒的,我觉得既然大家都不尊重这种东西就没必要发上来了!不过由于工作原因最近在看Unity的一个IOC框架:StrangeIOC,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart文章,... 阅读全文
posted @ 2014-12-04 20:23 funyuto 阅读(5095) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服Unity3D强大的功力,PC、MAC OS、Linux、IOS、Android、web player,前天刚发布的unity3d 4.2版本还支持WINDOWS PHONE、Black Barry这些平台统统一键打包,so easy!不过在打包部署Web Player时,在联网方面出现了一点麻烦,算是顺风顺水过程当中的一个小插曲吧!所以又可以针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯。 以SmartFoxServer2X官方的Unity3d Example ”tris“为例,部署好服务器之后,在Unity端跑游戏. 阅读全文
posted @ 2013-07-26 01:21 funyuto 阅读(3936) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要: 打开blog发现从上一篇文章发布的时间到现在已经近1个月了,时间的概念在这一刻变得这么可怕。。。为自己找点理由吧,这么久没更新是因为。。。好吧,真的不想找类似工作忙、情绪糟糕、没什么可写的诸如此类的理由。我果断检讨---我懒了。 猛然又意识到很多blog社区,包括这里--cnblog对blog的称呼很有意思--”随笔“。记得自己早先开始写BLOG的时候注意到这点时很不满,心说自己还想在这篇BOLG里大说一通呢,里面有很多”牛逼“的心得、”独家“的技术要点还要加上点“幽默”的笔触,怎么他们就这么不当回事呢?居然把我要发表的“大作”一笑带过的感觉,偏称之为“随笔”。如今google了一下-所谓“. 阅读全文
posted @ 2013-07-01 23:37 funyuto 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没有写BOLG了,看来坚持写这个东西还真不是简简单单一个想法就能支撑下来的.-_-~!吐槽一下自己.写写这几天游戏服务器端工作解决问题用到的MYSQL小技巧吧(与其说是技巧倒不如说是自己以前这方面涉足太少,又长见识了.)1.对A表执行操作时,还需要对B表进行操作.当时做的时候觉得如果在程序中写大量的数据库操作的话既繁琐又会增加对数据库的操作数,所以我就想到了用SQL中的触发器功能.创建一个触发器实例(示例创建了一个简单的触发器,当表执行一个插入操作时,数据库会自动将表中新插入的S1列的数据赋值为55):delimiter |create trigger [trigger_name] bef 阅读全文
posted @ 2013-06-07 00:19 funyuto 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库是服务器的标配了,总结下如何在AWS EC2 linux服务器中部署MYSQL(方法有很多,这只是其中比较顺手的一种-.-)。1.SSH远程登录你的Linux服务器,具体方法在我的上一篇BLOG中有详细介绍。2.安装MYSQL使用yum命令安装:sudo yum install mysqlsudo yum install mysql-serversudo yum install mysql-devel安装完毕后,mysql 数据库路径在/var/lib/mysql ,配置文件路径为/etc/my.cnf把/var/lib/mysql的用户群改成MYSQL,并赋予属主和属组权限:sudo 阅读全文
posted @ 2013-05-25 14:58 funyuto 阅读(1370) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一程序猿买菜,抬头看天与卖菜大哥讨价还价,大哥不解问:“哥们,看天干嘛?”程序猿答:“云计算。” 新项目试水Amazon Web Services,由使用新浪SAE云的简陋到阿里云的不稳定,不安全,尝试换到技术优势明显,业内成熟的亚马逊云服务。1.不必多说了,首先你懂的,先注册一个账号。2.我们要用的的是AWS的EC2服务,EC2相当于主机托管,在亚马逊云上创建一个属于你的一个服务器。进入EC2控制台页面。在创建之前最好先选择EC2服务器所在的区域(Oregon),如果你的服务器面对的是国内或亚洲用户,最好选择Asia Pacific (Tokyo)或者Asia Pacific (Singap 阅读全文
posted @ 2013-05-21 22:24 funyuto 阅读(2363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些天来一直用SmartFoxServer2x+unity在做公司新手游项目的服务器端开发。可以说对于SmartFoxServer甚至于手游服务器端开发都算是刚上手吧。一段时间研究下来,发现SmartFoxServer相关文档也比较丰富,所以它本身的易用性还是毋庸置疑的。读了官方的示例和文档后,自己也会写服务器端Extension了。官方文档有提到可以直接Debug Extension,但是对于Extension的Debug这点研究了很久,GOOGLE了很多对于这块也没有一个很明确的解决方案让我很是捉急啊,毕竟通过Eclipse打断点Debug SmartFoxServer2x Extens. 阅读全文
posted @ 2013-05-08 23:42 funyuto 阅读(3148) 评论(0) 推荐(0) 编辑