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2019年5月21日
开卷有益-留待日后整理
摘要: [toc] 1. 设计上的简单性 来自《Go程序设计语言》前言Go项目部分 “复杂性是以乘积方式增长的。” Rob Pike 如是说。为了修复某个问题,一点点地将系统的某个部分变得更加复杂,这不可避免地也给其他部分增加了复杂性。在不断要求增加系统功能,选项和配置,以及快速发布的压力之下,简单性往往被
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posted @ 2019-05-21 22:31 Q_AC
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