摘要: [toc] 1. 设计上的简单性 来自《Go程序设计语言》前言Go项目部分 “复杂性是以乘积方式增长的。” Rob Pike 如是说。为了修复某个问题,一点点地将系统的某个部分变得更加复杂,这不可避免地也给其他部分增加了复杂性。在不断要求增加系统功能,选项和配置,以及快速发布的压力之下,简单性往往被 阅读全文
posted @ 2019-05-21 22:31 Q_AC 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑