Handler在android程序开发中使用的非常频繁、我们知道android是不允许在子线程中更新UI的,这就需要借助Handler来实现,那么你是否想过为什么一定要这个这样子做呢?而且Handler的内部消息处理机制究竟是什么样的呢,我们了解了之后还可以做点什么事?带着这些疑问我系统的学习了一个讲解Handler原理的课程,今天就在这里将自己的学习收获总结下来。毕竟好记性不如烂笔头,想学会跑就必须先学会好好走路。在总结的时候确实很头疼,因为Handler的原理是需要通过源代码才能说的清楚的,而且它处理机制比较复杂,一时不知道该从哪里说起。想来想去,就先从Handler的几个简单的使用方法开始吧,而且在总结过程中为了方便以后快捷的查阅使用,尽量说的精炼,不牵涉到源码的追踪和解析。
一、Handler是什么
Handler是android.os包下的一个消息处理的类。
自己写代码的时候也将经常使用到Handler,但是对于Handler究竟是什么,还真说不出个所以然。Handler到底是什么呢?如下:
Handler是android为我们封装的一套消息处理的机制,也是一套子线程用来更新UI的机制
因此,可以知道,Handler可以做两件事,第一可以在子线程中更新UI,第二可以用来处理消息。下面我们就利用Handler的API,举一个简单的小例子,来看一看Handler是怎么处理消息和更新UI的。
二、Handler使用的l一个小例子以及相应的方法总结
(1)模拟图片轮播效果
大家在点击淘宝的时候肯定遇到过淘宝为你推荐商品的情况,而且推荐的图片会快速的一张接一张的不断的更换。现在我们就用Handeler中的postDelayed方法来简单模拟这样子的一个图片轮播的效果。大家可以翻看源码的注释,这个方法是用来延迟发送一个Runnable实例的,也就是延迟执行该Runnable里的run方法。
首先你要准备三张图片(请读者自行准备),然后新建项目“HandlerTest”,在其activity_main.xml中写入如下代码:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 > 6 7 <ImageView 8 android:id="@+id/imgview" 9 android:layout_width="wrap_content" 10 android:layout_height="wrap_content" 11 android:src="@drawable/ali"/> 12 13 </LinearLayout>
代码很简单,就是放置了一个ImageView用来显示图片而已。然后在MainActivity中写入下面的代码:
1 package com.example.handldertest; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.widget.ImageView; 6 import android.app.Activity; 7 8 9 public class MainActivity extends Activity { 10 11 private ImageView img; 12 //实例化图片数组,存放的是他们的id 13 private int[] imgs = {R.drawable.ali,R.drawable.girl,R.drawable.q}; 14 private int index = 0; 15 16 private Handler mHandler = new Handler(); 17 private MyRunnable mr = new MyRunnable(); 18 19 class MyRunnable implements Runnable{ 20 21 public void run() { 22 index++; 23 index = index%3; 24 25 img.setImageResource(imgs[index]); 26 27 mHandler.postDelayed(mr, 1000); 28 29 } 30 31 } 32 33 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 34 super.onCreate(savedInstanceState); 35 setContentView(R.layout.activity_main); 36 img = (ImageView) findViewById(R.id.imgview); 37 38 mHandler.postDelayed(mr, 1000); 39 } 40 41 }
然后我们是怎么首先图片轮播的呢?其实很简单,我们在主线程中postDelayed一个mr对象,然后再在mr对象的run方法中,然它将自己再postDelayed,这样子它就无限循环下去了。那么run方法也就无限循环了,我们只要在run方法中执行ImageView的图片显示逻辑即可。运行程序,效果如下图:
(2)Handler常用的一个方法小结
相信这些方法大家都不会感到陌生,在Handler的API中都是可以查阅到的。现小结如下:
postDelayed(Runnable r, long delayMillis) 延迟多少秒后直接会执行Runnable里的run方法
sendEmptyMessage(int what) 直接发送一个只包含what字段的消息
sendMessage(Message msg) 发送一个Message对象
removeCallbacks(Runnable r) 从Handler中移除一个Runnable对象
removeMessages(int what)
从Handler中移除一个what字段的消息
上面的方法的使用应该是很熟悉的了,因为经常用到,就不多举例子了,更多的方法可以查找API文档。把重点放在Handler的消息处理机制的总结上。这是下一篇文章所要做的内容。