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  2013年11月25日
摘要: 一、安装:更新:sudo apt-get updatesudo apt-get upgrade安装图形化界面:sudo apt-get install ubuntu-desktop安装gcc和make:sudo apt-get install -y gcc make安装Git(DevStack的代码... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 13:00 fuleying 阅读(2351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年11月3日
摘要: 1.基于LRU算法的带有头尾指针的双向链表的数据结构typedef struct LRUEle //LRU链表结点{ LRUEle(); int fid; //帧号 double b2dtime; //最后两次使用的时间间隔 struct LRUEle * next; //后指针 struct LRUEle * prior; //前指针}Link;struct LRULinkList //LRU链表{ Link *head; //头指针 L... 阅读全文
posted @ 2013-11-03 17:13 fuleying 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年5月26日
摘要: aftereffectscs4快捷键对照表AfterEffects的合成操作是一个繁琐的操作过程,其中涉及到大量的图层、属性、关键帧等操作,快捷键在这些操作中扮演着重要的角色。熟练使用AfterEffects软件,大量快捷键的操作是不可避免的。在Help→KeyboardShortcuts下可以看到AfterEffects所设置的快捷键数量惊人,这里精选出一些常用的快捷键,测试并牢记其中的一部分,对于熟练操作AfterEffects十分必要。1.Shortcuts:general(常规)结果WindowsMacOS全部选中Ctrl+ACommand+A全部取消选中F2orCtrl+Shift+ 阅读全文
posted @ 2013-05-26 21:45 fuleying 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月7日
摘要: 关于如何安装opencv2.2于VS2010的说明,但其中一般都用了一般的opencv2.2安装文件,而不是opencv2.2 for vs2010,这就涉及到了库的编译等,比较繁琐。而且其中因为opencv2.2和之前的opencv2.1有所不同,所以加载的文件也有所不同。另外vs2010和2008有些设置还是有不同,初学者往往会比较迷糊。这里就再叙述下步骤吧:1 安装vs2010。反正我不是用Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition,免费的版本总有限制安装 opencv2.2 for vs2010。这个安装文件中已经有了编译好的库,比较方便。假设安 阅读全文
posted @ 2011-12-07 12:37 fuleying 阅读(1948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月6日
摘要: 1. 安装vs2008+sp1 2. 安装opencv-2.1.0-win32-vs2008,假设安装目录为c:/opencv2.1。安装过程中注意选择添加环境变量,把 “add it to your Current User PATH “前的复选框勾上 . 3. 为vs2008配置openvc,过程如下: 工具->选项->项目和解决方案->vc++目录, “显示一下内容的目录”下拉列表中选择“包含文件”,添加条目“C:/OpenCV2.1/include/opencv”; “显示一下内容的目录”下拉列表中选择“库文件” ,添加条目“C:/OpenCV2.1/lib”; &q 阅读全文
posted @ 2011-12-06 22:45 fuleying 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年9月26日
摘要: Ctrl+J / Ctrl+K,L: 列出成员 智能感知 Ctrl+Shift+空格键: 参数信息Ctrl+K,I: 快速信息Ctrl提示透明窗口Ctrl + K + D/F: 自动对齐Ctrl+F3: 查找当前光标选中的内容,可以和F3配合使用F3: 查找下一个 Shift+F3: 查找上一个 Ctrl+H: 替换 Ctrl+Shift+H: 在文件中替换 Alt+F12: 查找符号(列出所有查找结果)F12: 转到所调用过程或变量的定义Ctrl+减号、CTRL + SHIFT + 减号 返回到函数的调用处Ctrl+Shift+L: 删除当前行 Shift+Delete:整行删除Ctrl+. 阅读全文
posted @ 2011-09-26 19:00 fuleying 阅读(588) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2011年8月22日
摘要: 转自: http://blog.csdn.net/zhanglei5415/article/details/6214634 Xcode编译遇到过Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com.yourcompany.xxxx’ could not be found吗?且往下看:Xcode如果不破解,一方面无法真机调试, 也无法编译真机Release文件,只能付费开通Apple开发者账号,才能申请真机调试。而Xcode进行破解后,接合越狱的iPhone或iPad, 即 阅读全文
posted @ 2011-08-22 21:33 fuleying 阅读(779) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2011年8月16日
摘要: 我们通过发送消息给对象出发特定动作;对象发送某些变化的时候通过回调函数(callback)通知我们。对象在特定事件发生的时候,就会调用对应的回调函数,触发业务逻辑。回调函数通过所谓的代理(Delegation)来实现.委托(delegate)-------益处:¨ 它更为简洁的把程序的逻辑处理从UIApplication中分离了出来。¨ 它避免了程序员直接从UIApplication派生子类,试想如果通过从UIApplication派生子类的方法来管理应用程序的生命周期和系统事件是多么痛苦的一件事情。 “委托模式”中一般有两个对象参与处理同一个请求,所谓的请求在iPhone 阅读全文
posted @ 2011-08-16 03:21 fuleying 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年8月15日
摘要: 使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用对象.属性的方法调用;如果我们想要对象.方法的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了。其实使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法。如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译器就会帮你实现了。readonly此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被 阅读全文
posted @ 2011-08-15 00:28 fuleying 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年8月13日
摘要: Google 翻译Box2d托德的Box2D的教程!Box2D的 - 首页如何只使用碰撞检测的cocos2d iPhone Box2D的|雷Wenderlich“一个SpaceManager游戏|适用于iPhone的cocos2dBox2D 论坛box2d用户手册Box2D 论坛iPhoneIOS开发中心iOS 开发中心iOS Dev Center - Apple DeveloperIOS开发人员库Foundation框架参考内存管理编程指南:内存管理The Objective-C Programming LanguageCocos2diPhone for cocos2d文档cocos2d:类 阅读全文
posted @ 2011-08-13 11:19 fuleying 阅读(21549) 评论(7) 推荐(6) 编辑
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