摘要:
1.延时函数: [NSThread sleepForTimeInterval:3]; [self performSelector:@selector(machineBallAction) withObject:nil afterDelay:0];2.读写属性(readwrite/readonly):顾名思义不用多说设置属性(assign/retain/copy):assign为直接赋值,适合数值类型的;retain最常用,一般对象都用这个代表保留;copy为复制,多用于字符串。原子性atomicity(nonatomic):默认是atomic,如果是多线程的程序要保证某一个成员变量的一致性,须 阅读全文