点滴编程细节知识
1.self相当于this,super相当于调用父类的方法,它和self指向的是相同的消息接收者;不同的是,super告诉编译器,当调用方法时,要去调用父类的方法,而不是本类里的。当使用self调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用super时,则从父类的方法列表中开始找。
2.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
3.一般游戏图片资源会打包成一张大图,这样节省空间,又提升速度。打包工具有Zwoptex和texturepacker等等。 CCSpriteBatchNode的初始化只要一张图片,也就是那张大图。然后把所有用到那张大图里面的小图的sprite都加到 CCSpriteBatchNode的child,绘制效率就会提高。
4.
最舒适的点击区域大小是 44 x 44 点 (Points而非Pixels)
12px = 9pt
5.以下是常见的iOS装置屏幕尺寸:
6.手势
7.UIApplication流程图: