摘要: HTTP协议更优目前几乎所有的视频点播网站全部采用HTTP协议传输数据。因为相对于诸如RTMP等协议来说,HTTP协议是无状态的,数据传输完毕就断开连接,这样服务器就可以腾出资源来服务更多的用户。而RTMP则会在用户播放期间一直维护一个连接,这样服务器的负载就非常有限。而且HTTP服务器,CDN等都... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 22:59 腐烂的翅膀 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 研究了一下Adobe家HDS的具体实现 OSMF。利用其中的一个核心方法 flash.net.NetStream.appendBytes()构建了我们自己的HTTP点直播播放框架。但今年年初发现一个问题:新框架直播的时候有爆音。经过一段时间的现象收集,问题总结出来是这样:1、直播的时候,播放一段时间... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 20:59 腐烂的翅膀 阅读(1150) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: public class MiniStream extends Sprite{ private var _buffer:ByteArray = new ByteArray(); private var _ns:NetStream; private var _nc:NetConnec... 阅读全文
posted @ 2015-04-27 20:56 腐烂的翅膀 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑