摘要: 在开始一个使用 FLASH MEDIA SERVER的项目开始之前,最好能够对你项目使用FLASH MEDIA SERVER 3的带宽需求进行计算.这样对你的项目最终的实现效果,会有一个稳定的结果;去评估您的 Flash Media Server 应用所使用的带宽, 您需要了解如下内容:您的应用并发... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 22:34 腐烂的翅膀 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 默认FMS在安装的时候,会安装Apache2.2,并监听8134端口,代理http服务器;当如也可以用外部的服务器,此时建立站点,并指向目录:C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 3.5\webroot ,为避免与其它网站端口冲突,建议端口改为8080,... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 22:26 腐烂的翅膀 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在FlashCom中的Camera, Microphone, LocalConnection, NetConnection,NetStream和 SharedObject对象都提供了事件响应,onstatus事件的返回信息记录在信息对象中。为了能够响应这些事件,你必须创建一个方法来处理信息 对象,而... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 22:18 腐烂的翅膀 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FMS服务器端安装后,唯一需要注意的是设置端口,默认的访问端口是1935和80,如果服务器上安装了IIS提供 WEB服务,那么需要将80修改为其他端口如8080,否则,IIS将会无法工作。如果愿意,也可以修改IIS网站的端口,如果今后想修改端口,也可以在 安装目录下的conf/fms.ini中修... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 22:09 腐烂的翅膀 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.前言安装完FMS4.5以后就有了apache2.2,由于在FMS安装目录里面,他是对外面已经安装的是没有影响的,默认情况向, FMS监听80端口接收traffic然后传递给Apache的8134端口(rootinstall/Apache2.2/conf/httpd.conf 文件中的 Liste... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 22:03 腐烂的翅膀 阅读(3045) 评论(0) 推荐(0) 编辑