160. 相交链表

160. 相交链表

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

 

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

方法一:暴力算长度,然后让长的先走n步(n为两链表长度的绝对值),走完后判断是否为同一节点;若节点相同,则返回;若节点不同,开始遍历并判断是否相同

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) return null;
        if (headA == headB) return headA;
        ListNode l1 = headA;
        ListNode l2 = headB;
        ListNode cur1 = headA;
        ListNode cur2 = headB;
        int a = 0;
        int b = 0;
        while (cur1 != null) {
            cur1 = cur1.next;
            a++;
        }
        while (cur2 != null) {
            cur2 = cur2.next;
            b++;
        }
        int x = Math.abs(a-b);
        if (a > b) {
            while (x > 0 && headA != null) {
                x--;
                l1 = headA.next;
                headA = headA.next;
            }
            if (l1 == l2) return l1;
            while (headA != null) {
                l1 = headA.next;
                headA = headA.next;
                l2 = headB.next;
                headB = headB.next;
                if (l1 == l2) {
                    return l1;
                }
            }
        }else {
            while (x > 0 && headB != null) {
                x--;
                l2 = headB.next;
                headB = headB.next;
            }
            if (l1 == l2) return l1;
            while (headA != null) {
                l1 = headA.next;
                headA = headA.next;
                l2 = headB.next;
                headB = headB.next;
                if (l1 == l2) {
                    return l1;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

 高手解法:

 

 方法二:让链表pa和链表pb将两个链表都走一次,那么第二次时,两个链表会在交点处相遇。

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    if (headA == null || headB == null) return null;
    ListNode pA = headA, pB = headB;
    while (pA != pB) {
        pA = pA == null ? headB : pA.next;
        pB = pB == null ? headA : pB.next;
    }
    return pA;
}

 

posted on 2023-04-02 13:56  HHHuskie  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报

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