707. 设计链表
707. 设计链表
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第
index
个节点的值。如果索引无效,则返回-1
。 - addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为
val
的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。 - addAtTail(val):将值为
val
的节点追加到链表的最后一个元素。 - addAtIndex(index,val):在链表中的第
index
个节点之前添加值为val
的节点。如果index
等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果index
大于链表长度,则不会插入节点。如果index
小于0,则在头部插入节点。 - deleteAtIndex(index):如果索引
index
有效,则删除链表中的第index
个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList(); linkedList.addAtHead(1); linkedList.addAtTail(3); linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3 linkedList.get(1); //返回2 linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3 linkedList.get(1); //返回3
提示:
0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
get
,addAtHead
,addAtTail
,addAtIndex
和deleteAtIndex
的操作次数不超过2000
。
type MyLinkedList struct { head *ListNode size int } func Constructor() MyLinkedList { return MyLinkedList{&ListNode{},0} } func (l *MyLinkedList) Get(index int) int { if index < 0 || index >= l.size { return -1 } cur := l.head for i := 0;i <= index;i++ { cur = cur.Next } return cur.Val } func (l *MyLinkedList) AddAtHead(val int) { l.AddAtIndex(0, val) } func (l *MyLinkedList) AddAtTail(val int) { l.AddAtIndex(l.size, val) } func (l *MyLinkedList) AddAtIndex(index, val int) { if index > l.size { return } index = max(index,0) l.size++ cur := l.head for i := 0;i < index;i++{ cur = cur.Next } toAdd := &ListNode{val,cur.Next} cur.Next = toAdd } func (l *MyLinkedList) DeleteAtIndex(index int) { if index < 0 || index >= l.size { return } l.size-- cur := l.head for i := 0;i < index;i++ { cur = cur.Next } cur.Next = cur.Next.Next } func max(a, b int) int { if b > a { return b } return a } /** * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such: * obj := Constructor(); * param_1 := obj.Get(index); * obj.AddAtHead(val); * obj.AddAtTail(val); * obj.AddAtIndex(index,val); * obj.DeleteAtIndex(index); */