摘要: 设备上下文环境DC:1(WM_PAINT)在指定的区域绘图 PaintStruct ps; HDC hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); EndPaint(hwnd,&ps);2在整个用户区域绘图 HDC hdc=GetDC(hwnd);ReleaseDC(hwnd,hdc);3 在整个窗体区域绘图 HDC hdc=GetWindowDC(hwnd);ReleaseDC(hwnd,hdc);4 在整个显示器区域内绘图的DCHDC hdc=CreateDC(LPCTSTR lpszDrive, LPCTSTR lpszDevice, LPCTSTR lpszOutp 阅读全文
posted @ 2012-10-26 22:35 广拓小程序 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wince sdk WinMain为函数的入口函数#define dim(i) (sizeof(i))/sizeof(i[0])struct MsgUnit{ UINT message; long (*fun)(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); };int WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow){g_hInstance=hInstance; WNDCLASS ws;//1创建窗体类ws.cbClsExtr 阅读全文
posted @ 2012-10-26 21:51 广拓小程序 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑