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2019年6月3日
Unity3D使用脚本动态创建、调用动画(转)
摘要: 原文链接: https://blog.csdn.net/pigautumn/article/details/81781403 需求场景:由若干个数量不确定的物体从上到下排列,需要间隔0.1s依次从左到右移动到某个位置,然后返回一小段距离。 分析:使用Unity3D的动画系统很容易实现这个功能,但是物
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posted @ 2019-06-03 10:43 福建小屁孩
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