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2019年1月9日
XYZtoZXY
摘要: Quaternion XYZtoZXY(Vector3 p) { Vector3 v = new Vector3(p.x, -p.y, -p.z); Quaternion qx = Quaternion.AngleAxis(v.x, Vector3.right); Quaternion qy = Q
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posted @ 2019-01-09 10:31 福建小屁孩
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