java中static的主要作用
static是静态修饰符,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。
主要作用有4种:
1.修饰成员方法:
例如:class text01{
static void method(){
......
}
......
}
2.修饰成员变量:
例如:
class text01{
static int a;
......
}
3.静态代码块
代码块分为两种:普通代码块,静态代码块。
运行顺序: 静态代码块总是最先执行的,第二执行的是普通代码块,第三执行的是构造方法。并且构造块和构造方法在每次new的时候都会创建新的,static方法只会在第一次new时运行。
4.静态导包:
静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
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