Android Developers:拖动和缩放
这个课程描述了如何使用手势来拖拽和缩放屏幕的对象,使用onTouchEvent()方法来获取触摸事件。这里是这节课程使用的源代码。
拖动一个对象
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如果你把Android3.0或者更高做为目标,你能使用内嵌的,拖和拽事件监听器View.OnDragListener,在Drag and Drop中被描述。
一个触摸手势的常见操作是用它来在屏幕中拖一个对象。下面的代码片段让用户拖动一个屏幕中的图片。记录如下:
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在一个拖(或者滑动)操作,应用程序保持跟踪这个最初的点(手指),即使额外的手指被放置的屏幕上。例如,想象当拖动图片转动的时候,用户在这个触摸屏中放置了第二个手指,并且离开了第一个手指。如果应用程序仅仅是跟踪个别的点,它会把第二点作为默认的和移动图片的位置。
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为了阻止这个情况的发生,你的应用需要区分最初的点和任何后续的点。为此,它跟踪在Handing Multi-Touch Gestures中被描述的ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP事件。ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP被传递给onTouchEvent()回调方法,当第二个点按下和抬起的时候。
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在ACTION_POINTER_UP情况,这个例子提取了索引并确保活动的点的ID没有引用一个不再触摸屏幕的点。如果是这样,应用程序选择一个不同的点活动,并保存它当前的X和Y位置。以为这杯保存的位置被用在ACTION_MOVE情况,来计算在屏幕中的对象移动的距离,应用将总是使用从正确的点的数据来计算移动的距离。
下面的代码块是一个用户在屏幕周围拖拽一个对象。它记录了这个活动点的初始位置,计算这个点移动的距离,并移动这个对象到新的位置。它正确的管理了额外可能的点,如上面所描述。
注意这个代码块使用getActionMasked()方法。你应该总是使用这个方法(或者更好,兼容性版MotionEventCompat.getActionMasked()方法)来获取一个活动的MotionEvent。不像老的getAction()方法,getActionMasked()方法被设计为和多点工作。它返回被执行的动作,不包含点的索引位。
// The ‘active pointer’ is the one currently moving our object. private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { // Let the ScaleGestureDetector inspect all events. mScaleDetector.onTouchEvent(ev); final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: { final int pointerIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(ev); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, pointerIndex); final float y = MotionEventCompat.getY(ev, pointerIndex); // Remember where we started (for dragging) mLastTouchX = x; mLastTouchY = y; // Save the ID of this pointer (for dragging) mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, 0); break; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: { // Find the index of the active pointer and fetch its position final int pointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, pointerIndex); final float y = MotionEventCompat.getY(ev, pointerIndex); // Only move if the ScaleGestureDetector isn't processing a gesture. if (!mScaleDetector.isInProgress()) { // Calculate the distance moved final float dx = x - mLastTouchX; final float dy = y - mLastTouchY; mPosX += dx; mPosY += dy; invalidate(); } // Remember this touch position for the next move event mLastTouchX = x; mLastTouchY = y; break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; break; } case MotionEvent.ACTION_CANCEL: { mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID; break; } case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: { final int pointerIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(ev); final int pointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, pointerIndex); if (pointerId == mActivePointerId) { // This was our active pointer going up. Choose a new // active pointer and adjust accordingly. final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0; mLastTouchX = MotionEventCompat.getX(ev, newPointerIndex); mLastTouchY = MotionEventCompat.getY(ev, newPointerIndex); mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, newPointerIndex); } break; } } return true; }
使用触摸来执行缩放
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如在Detecting Common Gestures中被讨论的,GestureDetector帮助你检查Android常用的手势,如滑动,finging,和长按。对于滑动,Android提供了ScaleGestureDetector。GestureDetector和ScaleGestureDetector能一起使用,当你想一个View认识一个额外的手势的时候。
为了报告检测到的手势事件,手势检测器使用监听对象被传递给它们的构造方法。ScaleGestureDetector使用ScaleGestureDetector.OnScaletureListener。Android提供ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener作为一个帮助类,如果你不关心所有的被报告的时间,你能继承。
这里是一个代码片段,它给了你如何执行缩放的基本想法。这里的源代码:
private ScaleGestureDetector mScaleDetector; private float mScaleFactor = 1.f; public MyCustomView(Context mContext){ ... // View code goes here ... mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener()); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { // Let the ScaleGestureDetector inspect all events. mScaleDetector.onTouchEvent(ev); return true; } @Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.save(); canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor); ... // onDraw() code goes here ... canvas.restore(); } private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { mScaleFactor *= detector.getScaleFactor(); // Don't let the object get too small or too large. mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 5.0f)); invalidate(); return true; } }