在进行winfrom 开发过程中,窗体中的文字需要随着窗体大小变化,否则会影响窗体的美观和客户的体验。
之前曾经试过几种方法效果都不满意,例如将label的Dock 属性设置为fill.这样的设置对解决问题没有帮助,文字并没有随着窗体变化。
也尝试获取窗体大小让label文字的大小按比例随着窗体变化,这种方法倒是能实现效果,但会影响窗体原始对label 文字大小的设置。
最后找到了下面的方法很好的解决了这个问题,现在分享出来。
首先用VS创建FORM工程,然后再窗体中添加label,按照下面的代码执行。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { Single X; Single Y; public Form1() { InitializeComponent(); this.Resize += new EventHandler(Form1_Resize); X = this.Width; Y = this.Height; // y = this.statusStrip1.Height; setTag(this); } private void setTag(Control cons) { foreach (Control con in cons.Controls) { con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size; if (con.Controls.Count > 0) setTag(con); } } private void setControls(float newx, float newy, Control cons) { foreach (Control con in cons.Controls) { Single aa= label1.Font.Size; string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' }); float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx; con.Width = (int)a; a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy; con.Height = (int)(a); a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx; con.Left = (int)(a); a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy; con.Top = (int)(a); Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy; con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit); if (con.Controls.Count > 0) { setControls(newx, newy, con); } } } void Form1_Resize(object sender, EventArgs e) { // throw new Exception("The method or operation is not implemented."); float newx = (this.Width) / X; // float newy = (this.Height - this.statusStrip1.Height) / (Y - y); float newy = this.Height / Y; setControls(newx, newy, this); //this.Text = this.Width.ToString() +" "+ this.Height.ToString(); } } }
效果不错: