1、动态按钮的四种动作
1)正常
2)按下
3)滑过
4)失效
在MFC中,4个动作对应着四种位图bmp,
首先,将代表四种状态的位图加载入资源中,将对应的按钮设置为BitmapButton
第二,在OnInitDialog()函数中添加如下两行代码
这里需要注意的是使用的按钮类型为 bitmapButton类型,也就是位图按钮。并且需要将此按钮的Owner Draw属性设置为true,如果不这样做是没有效果的。
//在不同的动作下 按钮显示不同的效果
//在不同的动作下 按钮显示不同的效果 m_btnStart.LoadBitmaps(IDB_BITMAPUBT,IDB_BITMAPDOWNBT,IDB_BITMAPMOUSEBT,IDB_BITMAPWORKBT); //载入 //注意的是这里要用BitmapButton m_btnStart.SizeToContent(); //使按钮适应图片大小 SetTimer(101,200,NULL);//当鼠标滑动过后进行动态显示
m_btnStart.LoadBitmaps()
第一个参数为正常情况下的位图,IDB_BITMAPUBT为使用的位图的ID;
第二个参数为当鼠标进行点击时候的位图ID
第三个参数为当鼠标进行停留的时候使用的位图ID
第四个参数为当按钮进行锁定的时候的位图ID,这里按钮图片只能使用位图来进行也就是*.bmp格式的图片
在因为鼠标滑过需要进行焦点的选取,这时候使用定时器进行焦点选取即可,并对OnTimer()函数进行编辑,我这里选取的时间ID为101 ,时间为200毫秒就够了,所以如上面所示。
在OnTimer()添加如下代码:
POINT p; //设置位置参数 GetCursorPos(&p); //获取位置参数 CWnd *hwnd; //得到位置的窗口信息 hwnd = WindowFromPoint(p); CWnd *hwnd2 = GetDlgItem(IDC_BUTTON_START); //得到按钮的窗口信息 if(hwnd2==hwnd) //鼠标位置在按钮上 { if(GetFocus()!=hwnd2) //焦点不在按钮上 设置焦点 hwnd2->SetFocus(); } else //鼠标不在按钮上 { if(GetFocus()==hwnd2) GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLEAR)->SetFocus(); //去焦点,这里的意思是将焦点移至别的地方,达到去焦点的目的。 }
在窗体进行消息处理的时候,也就是OnInitDialog()中,加入SetTimer(101,200,NULL),既可以出现滑动过按钮出现动态效果。
设置定时器的目的就是为了让焦点设置在按钮上,使得按钮进行相关的变色。
2、窗体设置背景图片
首先,加入位图到工程的资源里面,并设置好ID,这里因为是背景图,所以设置为:IDB_BITMAPBACKGROUND
第二:在OnPaint()响应事件中else后加入如下代码
//*************设置窗体背景图片*******************// CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect);//获取客户端的大小 CDC memDC; CBitmap cBitmap; CBitmap* pOldMemBmp = NULL; cBitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAPBACKGROUND); memDC.CreateCompatibleDC(&dc); pOldMemBmp = memDC.SelectObject(&cBitmap); BITMAP bmp; cBitmap.GetBitmap(&bmp); SetStretchBltMode(dc,STRETCH_HALFTONE);//据说能减少失真 dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldMemBmp); CDialogEx::OnPaint();
3、由于设置了背景图片,静态文字控件会显示出背景颜色,因此需要将此背景颜色进行隐藏掉
在***Dlg.h中加入:
//设置静态文本控件透明也就是文本透明 afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDc,CWnd *pWnd,UINT nCtrcolor); CBrush m_brush;
在***Dlg.cpp中加入:、
1、消息响应函数
2、加入消息列表
1:
HBRUSH CLoginDemoDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { /*HBRUSH hbr = CLoginDemoDlg::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if( nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明 return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)); } return hbr; */ HBRUSH hBrush = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); //return hBrush = (HBRUSH)(m_brush.GetSafeHandle()); } return hBrush; }
2:
ON_WM_CTLCOLOR()
4、由于静态文字进行刷新的过程中,隐藏了背景,导致了再刷新过程中会出现文字重叠的现象,解决方法如下:
在你进行静态文字刷新的地方,加入以下两种代码的任意一种即可解决问题:
1:
//以下两行代码是为了不让时间在显示的时候出现重叠问题,但是又带来了相应区域闪烁的问题,不过还好,不是很明显 GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(SW_HIDE);
GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(_T("xxx");
GetDlgItem(IDC_Report)->ShowWindow(SW_SHOW);
2、
//**********************************************************// CRect rc; GetDlgItem(IDC_Report)->GetWindowRect(&rc); //转换为相对坐标 ScreenToClient(&rc); //刷新指定区域,注意第2个参数为真,即刷新背景 InvalidateRect(&rc,TRUE); //*********************************************************//
当然了效果是第二种稍微好点。