力扣 452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend 且满足  xstart ≤ x ≤ xend则该气球会被 引爆 可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。

提示:

  • 1 <= points.length <= 105
  • points[i].length == 2
  • -231 <= xstart < xend <= 231 - 1

题解

想用最少的箭引爆所有气球,那么理论上尽可能把有重合区间的气球攒起来,用一箭解决,而没办法攒到一起的,只能把之前攒的先消耗一只箭解决了,再额外用箭解决新攒的。

为了方便攒气球,需要排序,可以左端/右端,本文选择左端。

[[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]

排序后得到[[1,6],[2,8],[7,12],[10,16]]

[1............6]
     [2...............8]
                  [7.............12]
 	                      [10...........16]

使用一个变量pos存放箭将会射出的位置,对于第一个气球[1,6]而言,为了引爆更多的气球,pos设置为Xend6肯定比Xstart1要好,初始消耗cnt=1箭,接下来从第二个开始遍历气球,通过修改箭射出的位置来减少箭的使用数量:

  • 当前气球Xstart<=pos,则当前箭可以引爆当前气球,把当前气球攒起来,因为当前箭需要引爆攒起来的气球,那么pos需要更新为min(pos,Xend),如第二个气球[2,8]和第一个[1,6]攒在一起,那么箭为了引爆之前攒起来的气球[1,6],同时为了以后尽可能可以攒更多的气球,pos应该设置为6,因为6是可以引爆气球1的最大值了,这样才可以在引爆之前气球的情况下,尽可能攒更多的气球。
  • 当前气球Xstart>pos,则当前箭够不着、无法引爆当前气球,则需要把之前攒起来的气球用当前箭消耗掉,再从当前气球开始重新攒气球,则pos=Xend,并且cnt++

最后得到的cnt就是最少的箭使用数量,而在编码中,pos可以节约掉,将箭的位置通过修改前一个气球的Xend来记录。

查看代码
class Solution {
public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(),points.end());
        int cnt=1;
        for(int i=1;i<points.size();++i){
            //无法用当前箭引爆第i个气球
            if(points[i][0]>points[i-1][1]){//
                ++cnt;//之前攒起来的引爆掉;
            }
            else{//可以引爆,当前气球攒起来,同时移动箭的位置到可以引爆攒起来气球的位置,直接修改points[i][1]
                points[i][1]=points[i][1]>points[i-1][1]?points[i-1][1]:points[i][1];
            }
        }
        return cnt;
    }
};

 

posted @ 2023-04-22 23:08  付玬熙  阅读(71)  评论(0编辑  收藏  举报