0904

1. 静态方法

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        
    @staticmethod     #静态方法的调用方式
    def eat(self,food):
        print('% is eating %s' % (self.name,food))
d = Animal('zhang')
d.eat('hanb')


#直接按上面写然后执行,会报错:TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'food'。说是缺少一个food参数,可是我们不是传了一个food参数hanb嘛,我们稍后再说,看下面代码。


class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        
    @staticmethod
    def eat(food):
        print('%s is eating %s' % ('zhangshanci',food))
d = Animal('zhang')
d.eat('hanb')

#不给eat方法传self了,直接传一个food,代码运行结果:zhangshanci is eating hanb
#这次就没错了,但是类里面的每个方法不是都要传一个self参数嘛,为什么eat不传也不报错呢,接下来看下面的代码,不给eat传任何参数了,


class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        
    @staticmethod
    def eat():
        print('%s is eating %s' % ('zhangshanci','hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat()

#运行结果是:zhangshanci is eating hanb,也没有报错。


#通过上面的例子,我们总结出来,静态方法其实跟类没有半毛钱关系,它只是通过类的实例来调用而已,类的self、类的属性、类的任何任何都不会传给静态方法使用,所以上面的eat(self,food),需要这样用:eat('zhangshanci','chifan'),手动传给它两个参数,因为eat里的self参数并不是类的对象,而是一个普普通通需要传入的参数而已。


#那么静态方法如何使用类的属性呢,看如下代码:
class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        
    @staticmethod
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat(d)

#把类的对象传入eat方法作为一个参数,然后再调用。这样其实没啥卵用,实际工作中好像也没有用到的地方,不过要知道这个方法,遇到了能看懂。

2.类方法

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @classmethod
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat()

#上面的代码报错如下:
#print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
#AttributeError: type object 'Animal' has no attribute 'name'。说是Animal这个类没有name属性,但是构造方法里明明有啊,我们接着看下面的代码。

class Animal(object):
    name = 'zhangshanci'     #加了一个类变量
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @classmethod
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat()

#结果如下:
#zhangshanci is eating hanb

#由此可见,类方法只能调用类变量。实际工作中也几乎用不到,知道有这个就行了。

3.属性方法

#我们还是一点点来,通过用多个例子的结果慢慢引入属性方法的特点、使用

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @property     #定义属性方法的装饰器
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat()

#上面的代码报错:d.eat()
#TypeError: 'NoneType' object is not callable。说这个eat()方法不能被调用,这是为啥呢,上面的类里都定义了啊,那我们尝试把括号去掉,如下,

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @property
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'hanb'))
d = Animal('zhang')
d.eat     #调用时去掉了括号

#结果:zhang is eating hanb。可见,属性方法的调用方式是把方法像属性那样调用,属性方法就是把一个方法变成一个属性了,不用加括号直接可调用;
#那能不能给属性方法传参数呢?就上面的代码来看是不可以的,因为嫁入eat(self,food)这样定义,那调用时这样写d.eat('chirou')和这样写d.eat都会报错缺少一个参数。
#那怎么解决呢?既然属性方法是把方法变成了一个属性,属性可以赋值,所以我们利用给属性赋值的方法来把参数传进去,看下面代码,

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @property
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'baozi'))
d = Animal('zhang')
d.eat
d.eat = 'junzi'

#直接给属性方法赋值是会报错的:    d.eat = 'junzi'
#AttributeError: can't set attribute,提示不能设置这个属性,需要特殊处理才能赋值,接着往下看,


class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
    @property    #定义属性方法
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,'baozi'))
    @eat.setter    #给属性方法赋值
    def eat(self,food):
        print('eat set food:',food)
d = Animal('zhang')
d.eat
d.eat = 'junzi'

#结果:
#zhang is eating baozi
#eat set food: junzi
#可见,直接调用属性方法,它会执行@property下面的方法;给属性方法赋值,会执行@eat.setter下面的方法;他俩的方法名必须是一样的,这样就起到了给属性方法传参数的效果。(d.eat = 'juanzi' 就好像是 d.eat('jaunzi'))

下面的代码依然是给属性方法传参,更接近实际使用,如下,
class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.__food = None
    @property
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
    @eat.setter
    def eat(self,food):
        self.__food = food
d = Animal('zhang')
d.eat = 'junzi'     #先给属性赋值(也就是变相的传参)
d.eat    #再调用属性

#结果:
#zhang is eating junzi  #本来self.__food是None,经过d.eat='juanzi'后,d.eat再执行时self.__food就变成了juanzi。



接下来的问题是,既然属性方法是一个属性,那怎么删除呢?我们还是直接删除看看,
class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.__food = None
    @property
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
    @eat.setter
    def eat(self,food):
        self.__food = food
d = Animal('zhang')
d.eat
d.eat = 'junzi'
d.eat
del d.eat    #尝试删除这个属性
#结果报错:del d.eat
#AttributeError: can't delete attribute,提示不能删除这个属性,跟设置属性值一样,我们需要稍微处理一下,代码如下,

class Animal(object):
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.__food = None
    @property
    def eat(self):
        print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
    @eat.setter
    def eat(self,food):
        self.__food = food
    @eat.deleter   #删除属性方法的装饰器
    def eat(self):
        del self.__food
        print('delete self.__food')
d = Animal('zhang')
d.eat
d.eat = 'junzi'
d.eat
del d.eat     #删除属性d.eat
d.eat

#结果:
#zhang is eating None
#zhang is eating junzi
#delete self.__food
#   print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
#AttributeError: 'Animal' object has no attribute '_Animal__food',提示Animal这个类对象没有__food变量,这是因为执行del d.eat时调用了eat@deleter下面的方法,方法里有个del self.__food,既然删了自然就找不到了。

#总结:直接调用属性方法,会调用@property下面的方法;给属性方法赋值,会调用@func_name.setter下面的方法;删除属性方法,会调用@func.deleter下面的方法;至于各个方法里写什么就比较灵活了,写什么执行什么。

好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

1. 连接航空公司API查询

2. 对查询结果进行解析 

3. 返回结果给你的用户

因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么?实例代码如下,

 

class Flight(object):
    def __init__(self,name):
        self.flight_name = name


    def checking_status(self):
        print("checking flight %s status " % self.flight_name)
        return  1


    @property
    def flight_status(self):
        status = self.checking_status()
        if status == 0 :
            print("flight got canceled...")
        elif status == 1 :
            print("flight is arrived...")
        elif status == 2:
            print("flight has departured already...")
        else:
            print("cannot confirm the flight status...,please check later")
   
    @flight_status.setter #修改
    def flight_status(self,status):
        status_dic = {
            0 : "canceled",
            1 :"arrived",
            2 : "departured"
        }
        print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m",status_dic.get(status) )

    @flight_status.deleter  #删除
    def flight_status(self):
        print("status got removed...")

f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status =  2 #触发@flight_status.setter 
del f.flight_status #触发@flight_status.deleter 

 9.异常处理

try:
    code
except error as e:    #捕捉一个异常
    print(e)
except (error1,error2) as e:    #捕捉多个异常
    print(e)
except Exception as e:    #捕捉所有异常,建议放在最后,因为它的范围太大,不好定位异常。
    print(e)

 

posted @ 2016-09-05 21:24  freedom_dog  阅读(313)  评论(0编辑  收藏  举报