摘要:
去年冬天雾霾严重的那几天,写了两篇关于空气质量的文章,《可视化之PM2.5》和《谈谈我对雾霾的认识》。坦白说,环境问题是一个无法逃避又无能为力的话题。最近因为工作中有一些数据可视化的内容,借这个机会研究了一下Berkeley Earth,下简称为BE,效果如下: 从产品角度,有三个特点:第一,从可视化的效果来看,是点密度插值后的切片效果,而不是点值显示,这就需要服务端... 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)
赞
- --GISER001
- 2. Re:Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)
每次回来看大佬的系列文章都有新收获
- --wangnang
- 3. Re:Cesium应用篇:3控件(2)BaseLayerPicker
牛的,github写的很用心,很有帮助
- ---Aimon-
- 4. Re:Cesium原理篇:1最长的一帧之渲染调度
大佬写的非常好!!!
- --codbish
- 5. Re:Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
- @岭南灯火 请问Cesium的texture类还在吗,我这边cesium 1.102.0版本貌似没有这个了,只有textureUniforms,但是得跟CustomShader一起用...
- --举觞