摘要:
本故事源自这本书,TED-ED有相关视频《Exploring other dimensions》。传统GIS行业都是二维相关的技术积累,三维技术的出现,和二维或传统技术有一些不和谐的部分。但很多决策人往往都是二维技术打拼下来的,有时候很多问题不在于技术,而在于认知上的不一致。希望这篇文章,能给大家一些新的思考。 假设桌子上有一把三角尺,俯视时它是一个三角形,移动自己的视角平视它... 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)
赞
- --GISER001
- 2. Re:Cesium原理篇:6 Render模块(5: VAO&RenderState&Command)
每次回来看大佬的系列文章都有新收获
- --wangnang
- 3. Re:Cesium应用篇:3控件(2)BaseLayerPicker
牛的,github写的很用心,很有帮助
- ---Aimon-
- 4. Re:Cesium原理篇:1最长的一帧之渲染调度
大佬写的非常好!!!
- --codbish
- 5. Re:Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
- @岭南灯火 请问Cesium的texture类还在吗,我这边cesium 1.102.0版本貌似没有这个了,只有textureUniforms,但是得跟CustomShader一起用...
- --举觞