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2016年10月18日
Cesium原理篇:6 Renderer模块(2: Texture)
摘要: Texture也是WebGL中重要的概念,使用起来也很简单。但有句话叫大道至简,如果真的想要用好纹理,里面的水其实也是很深的。下面我们来一探究竟。 下面是WebGL中创建一个纹理的最简过程: var canvas = document.getElementById("canvas"); var gl = canvas.getContext("webgl"); ...
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posted @ 2016-10-18 21:49 fu*k
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