测试基础(一)

微信红包需要测那些东西

答:1、功能测试,2、兼容性测试,3、性能测试,4、UI测试&易用性测试,5、中断测试:前后台切换,网络异常,低电量,断电,来电,短信等,6、网络测试

你所负责模块的测试流程说下?

答:我负责功能测试如下所示:

1)发给单个好友

① 正确的金额+无留言+无表情

② 错误的金额+无留言+无表情

③ 正确的金额+有留言+无表情

④ 错误的金额+有留言+无表情

⑤ 正确的金额+无留言+有表情

⑥ 错误的金额+无留言+有表情

⑦ 正确的金额+有留言+有表情

⑧ 错误的金额+有留言+有表情

其中,金额(0.01-200)可以测试以下数据

数字:测试0, 0.009, 0.01,0.011, 01, 199.99, 200, 200.01这些边界值

中文、英文、特殊字符或者这几种的组合

是否支持复制黏贴

为空/包含空格

金额的增删查改

留言可以测试以下数据

数字、中文、英文、特殊字符、表情或者他们的组合

输入超长文本时,是否会给出相应的限制或提示

包含空格

是否支持复制黏贴

留言的增删查改

表情可以测试以下数据

选择收藏的表情测试(动图/静图)

选择下载的表情测试(动图/静图)

录制表情,并添加进行测试

表情的增删查改

⑨ 点击塞钱进红包,选择零钱付款,此时需要考虑金额>零钱,金额<零钱,金额=零钱三种情况

⑩ 点击塞钱进红包,选择已添加的银行卡付款,此时同样需要考虑金额>银行卡余额,金额<银行卡余额,金额=银行卡余额三种情况

⑪ 点击塞钱进红包,选择使用新卡付款,按照流程添加新卡,此时同样需要考虑金额>新卡余额,金额<新卡余额,金额=新卡余额三种情况

⑫ 使用指纹确认付款(正确的/不正确的指纹)

⑬ 使用密码确认付款(正确的/不正确的密码 )

⑭ 发送成功之后,对应的途径会减少相应的金额

⑮ 发送者/接受者可以点击红包查看到红包的具体信息,且金额,留言,表情均能正确显示

⑯ 好友点击红包之后,零钱中将增加相应的金额,再次点击之后,只能查看到红包的信息

⑰ 24小时之内没有领取的红包,将退回原账户,此时原账户的零钱将增加相应金额的金钱。24小时后好友点击红包,显示红包已过期,无法查看到红包的余额

⑱ 右上角的红包记录中,可以查看刚刚发出的红包的金额

⑲ 检测帮助中心中链接是否均可以正常跳转,查看

20 当红包超过24小时之后,则无法查看红包被每个人领取的详细信息

2)发送群红包(与发给好友的测试点相似,以下仅写出不同的部分)

① 选择为拼手气红包时,群中每个人收到的金额随机(但加起来为红包的总金额),为普通红包时,群中每个人收到的金额相同

② 红包个数(1-100):0,1,2,大于群成员人数,小于群成员人数,等于群成员人数,99,100,101,小数,中文、英文、特殊字符、表情或者他们的组合

③ 但红包没有被抢完时,此时首次点击该红包的人可以抢到一定金额的红包,不是首次点击该红包的人只能查看该红包的信息;当红包抢完时,所有人只能查看该红包的信息。

④ 在24小时之内红包的金额被完全抢完,且此时为拼手气红包时,金额最多的人会显示为最佳手气(若有两个人取得红包的最大值时,则只有一个人会显示为最佳手气);若没有被完全抢完,则没有最佳手气,且余额会退还到原账户

⑤ 群中所有人均可以抢红包(包括自己),每个人最多只有一次抢该红包的机会

⑥ 测试当红包个数使得每个红包分到钱小于0.01,即总金额为0.02,而红包个数为3时的情况

 

10.测试报告里有哪些内容?

答:测试报告包括哪些内容:  测试模块(每个模块里需要记录测试的开始时间、结束时间、设计多少用例、通过多少、失败多少、有多少BUG、遗留多少BUG、解决多少BUG、追后对这个模块总结一下)

BUG的统计,根据时间轴来统计BUG的数量,例如:XXXX年X月X日,发现BUG多少,关闭BUG多少,剩余BUG多少,高级的BUG有多少,中级的BUG有多少,低级和建议的BUG有多少,一直罗列到项目完结

项目总结,汇报一下测试的大致结果。

遗留和风险,该软件还有什么遗留问题,还有什么风险,都要一一说明

最后评判该软件是否符合上线标准,日期,签字,加盖章等

11.你们公司用的测试管理工具是什么?

答:JIRA

12.你们编写测试用例是用什么工具编写

答:Excel

14.测试用例方法有哪些?

答:1.等价类划分,2.边界值分析法,3.错误推测法,4.因果图方法,5. 正交表分析法 ,  6. 场景分析方法

你所在公司的项目管理流程是怎样的,请用流程图的方式画出来,并注明不同角色(例:开发,测试)?请侧重介绍QA有关的流程

答:1、项目立项(产品经理),2、项目启动会(产品经理,开发,测试都要参加),3、项目需求调研(产品经理) ,4、项目的设计(产品经理,开发) ,5、用例评审(产品经理,开发,测试,QA都要参加)、6、项目的开发(开发),7、项目的测试(测试),8、项目试运行(产品经理,开发,测试,QA都要参加),9、项目验收(产品经理,开发,测试,QA都要参加)

 

黑盒测试是什么

答:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。

白盒测试是什么

答:白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。

什么是回归测试

答:回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。

设计用例的方法,依据有哪些

答:1. 等价类划分

 常见的软件测试面试题划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.  

2. 边界值分析法

 边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

 使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.  

3. 错误推测法

 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.   错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。还有, 输入数据和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例.  

4. 因果图方法

 前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型). 因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

 5. 正交表分析法

 有时候,可能因为大量的参数的组合而引起测试用例数量上的激增,同时,这些测试用例并没有明显的优先级上的差距,而测试人员又无法完成这么多数量的测试,就可以通过正交表来进行缩减一些用例,从而达到尽量少的用例覆盖尽量大的范围的可能性。

 6. 场景分析方法

指根据用户场景来模拟用户的操作步骤,这个比较类似因果图,但是可能执行的深度和可行性更好。指根据用户场景来模拟用户的操作步骤,这个比较类似因果图,但是可能执行的深度和可行性更好。  指根据用户场景来模拟用户的操作步骤,这个比较类似因果图,但是可能执行的深度和可行性更好。

一个测试工程师具备哪些素质和技能

答:1、正确高效的沟通能力:测试工程师必须能够与测试工作所涉及到的所偶有人进行沟通,具有与技术人员(开发人员)和非技术人员(客户,管理人员)的交流能力。

2、超强责任心:测试工作在很大程度上依赖于测试人员自己,因此责任心应该被定义为软件测试人员的最基本素质

3、坚持原则:测试工程师需要对产品的质量负责们在这一点上一定要有原则

4、懂得尊重:工作的技能要求不同,工作化境不同,这样就导致了工作难度不同,虽然不能将测试的工作与其他的工作进行直接对比,但是我们也要其他的同时保持足够的尊重,无论你发现了什么样的缺陷或发现了多少缺陷,这只能说明产品有问题,但不能说明人员能力有问题,因为很多问题的成因非常的复杂,需要多方面来解决。

5、有较全面的技术知识:较全面的技术知识能够帮助测试人员定位缺陷,也能帮助测试人员与技术人员新型有效的沟通,同时还能提高测试人员的技术水平。

posted @ 2020-11-17 16:54  haoaixiao  阅读(264)  评论(0编辑  收藏  举报