摘要: 5.android事件分发顺序:dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent 阅读全文
posted @ 2016-08-08 11:50 ft039x 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package com.ft.mysinaweibo; 2 3 import java.lang.reflect.Field; 4 import java.lang.reflect.Method; 5 6 import android.content.Context; 7 import android.os.Handler; 8 import androi... 阅读全文
posted @ 2016-08-05 16:26 ft039x 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在安卓中这两个属性经常用,特地来总结一下: android:layout_gravity:XML 里面的提示是这样的,Standard gravity constant that a child supplies to its parent. [flag],我大致翻译一下,一个由子view提供给父v 阅读全文
posted @ 2016-06-30 06:23 ft039x 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 14 把module里的minSdkVersion改成与提示的错误一致就可以了。 阅读全文
posted @ 2016-06-28 17:45 ft039x 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.example.sdcardtest; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.I... 阅读全文
posted @ 2016-06-27 20:30 ft039x 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 public class MainActivity extends ActionBarActivity { 2 3 final String FILE_NAME = "crazyit.bin"; 4 @Override 5 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 6 ... 阅读全文
posted @ 2016-06-27 20:19 ft039x 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-06-18 01:36 ft039x 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL全称是Open Graphics Library. OpenGL ES是OpenGL的一个子集。全称是Open Graphics Library Embeded System. 阅读全文
posted @ 2016-06-17 22:35 ft039x 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载与eclipse相对应版本的NDK,有些eclipse的preferences可能没有ndk这一选项,需要解决这个问题,百度上有。 2.下载完后,解压,然后在eclipse中点击windows-preferences,搜索ndk,并找到ndk的目录路径 3.配置环境变量,把ndk的根目录添加 阅读全文
posted @ 2016-06-16 23:17 ft039x 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android的UI开发中,我们经常会使用Handler来控制主UI程序的界面变化。有关Handler的作用,我们总结为:与其他线程协同工作,接收其他线程的消息并通过接收到的消息更新主UI线程的内容。 我们假设在一个UI界面上面,有一个按钮,当点击这个按钮的时候,会进行网络连接,并把网... 阅读全文
posted @ 2015-12-05 16:48 ft039x 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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