字符串的新增方法
字符串的新增方法
String.fromCodePoint()
- ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
String.fromCharCode()不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。
- ES6 提供了String.fromCodePoint()方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode()方法的不足。在作用上,正好与下面的codePointAt()方法相反。
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "𠮷"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true
String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
String.raw()
- ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。
tring.raw`Hi\n${2+3}!`
// 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"
String.raw`Hi\u000A!`;
// 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!
- String.raw()方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。
- String.raw()本质上是一个正常的函数,只是专用于模板字符串的标签函数。
// 如果写成正常函数的形式,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组,对应模板字符串解析后的值。
// `foo${1 + 2}bar`
// 等同于
String.raw({ raw: ['foo', 'bar'] }, 1 + 2) // "foo3bar"
String.raw()方法的第一个参数是一个对象,它的raw属性等同于原始的模板字符串解析后得到的数组。
- 作为函数,String.raw()的代码实现基本如下
String.raw = function (strings, ...values) {
let output = '';
let index;
for (index = 0; index < values.length; index++) {
output += strings.raw[index] + values[index];
}
output += strings.raw[index]
return output;
}
实例方法:codePointAt()
- JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = "𠮷";
s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271
//对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2
- ES6 提供了codePointAt()方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271
s.codePointAt(2) // 97
codePointAt()方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。
codePointAt()方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt()方法相同。
- codePointAt()方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString()方法转换一下。
let s = '𠮷a';
s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16) // "61"
但是必须向codePointAt()方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。
let s = '𠮷a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
- 另一种方法也可以,使用扩展运算符(...)进行展开运算。
let arr = [...'𠮷a']; // arr.length === 2
arr.forEach(
ch => console.log(ch.codePointAt(0).toString(16))
);
// 20bb7
// 61
- codePointAt()方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false
实例方法:normalize()
- 许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(\u004F)和ˇ(\u030C)合成Ǒ(\u004F\u030C)
//这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2
//上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。
- ES6 提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
- normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。
- normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。
实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
实例方法:repeat()
- repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
- 参数如果是小数,会被取整
'na'.repeat(2.9) // "nana"
- 如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。
'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError
- 如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0,repeat视同为 0,参数NaN等同于 0,如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。
'na'.repeat(-0.9) // ""
'na'.repeat(NaN) // ""
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
实例方法:padStart(),padEnd()
- ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面代码中,padStart()和padEnd()一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。
- 如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
- 如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'
- 如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
- padStart()的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
- 另一个用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
实例方法:trimStart(),trimEnd()
- ES2019 对字符串实例新增了trimStart()和trimEnd()这两个方法。它们的行为与trim()一致,trimStart()消除字符串头部的空格,trimEnd()消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串
const s = ' abc ';
s.trim() // "abc"
s.trimStart() // "abc "
s.trimEnd() // " abc"
- 除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。
浏览器还部署了额外的两个方法,trimLeft()是trimStart()的别名,trimRight()是trimEnd()的别名。
实例方法:matchAll()
- matchAll()方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配
实例方法:replaceAll()
1.历史上,字符串的实例方法replace()只能替换第一个匹配。
'aabbcc'.replace('b', '_')
// 'aa_bcc'
- 如果要替换所有的匹配,不得不使用正则表达式的g修饰符。
'aabbcc'.replace(/b/g, '_')
// 'aa__cc'
- ES2021 引入了replaceAll()方法,可以一次性替换所有匹配。
'aabbcc'.replaceAll('b', '_')
// 'aa__cc'
它的用法与replace()相同,返回一个新字符串,不会改变原字符串。
- searchValue是搜索模式,可以是一个字符串,也可以是一个全局的正则表达式(带有g修饰符)。
如果searchValue是一个不带有g修饰符的正则表达式,replaceAll()会报错。这一点跟replace()不同。
// 不报错
'aabbcc'.replace(/b/, '_')
// 报错
'aabbcc'.replaceAll(/b/, '_')
- replaceAll()的第二个参数replacement是一个字符串,表示替换的文本,其中可以使用一些特殊字符串。
$&:匹配的字符串。
$` :匹配结果前面的文本。
$':匹配结果后面的文本。
$n:匹配成功的第n组内容,n是从1开始的自然数。这个参数生效的前提是,第一个参数必须是正则表达式。
$$:指代美元符号$。
// $& 表示匹配的字符串,即`b`本身
// 所以返回结果与原字符串一致
'abbc'.replaceAll('b', '$&')
// 'abbc'
// $` 表示匹配结果之前的字符串
// 对于第一个`b`,$` 指代`a`
// 对于第二个`b`,$` 指代`ab`
'abbc'.replaceAll('b', '$`')
// 'aaabc'
// $' 表示匹配结果之后的字符串
// 对于第一个`b`,$' 指代`bc`
// 对于第二个`b`,$' 指代`c`
'abbc'.replaceAll('b', `$'`)
// 'abccc'
// $1 表示正则表达式的第一个组匹配,指代`ab`
// $2 表示正则表达式的第二个组匹配,指代`bc`
'abbc'.replaceAll(/(ab)(bc)/g, '$2$1')
// 'bcab'
// $$ 指代 $
'abc'.replaceAll('b', '$$')
- 上面例子中,replaceAll()的第二个参数是一个函数,该函数的返回值会替换掉所有b的匹配。
这个替换函数可以接受多个参数。
第一个参数是捕捉到的匹配内容,
第二个参数捕捉到是组匹配(有多少个组匹配,就有多少个对应的参数)。
此外,最后还可以添加两个参数,
倒数第二个参数是捕捉到的内容在整个字符串中的位置,
最后一个参数是原字符串。
const str = '123abc456';
const regex = /(\d+)([a-z]+)(\d+)/g;
function replacer(match, p1, p2, p3, offset, string) {
return [p1, p2, p3].join(' - ');
}
str.replaceAll(regex, replacer)
上面例子中,正则表达式有三个组匹配,所以replacer()函数的第一个参数match是捕捉到的匹配内容(即字符串123abc456),后面三个参数p1、p2、p3则依次为三个组匹配。
实例方法:at()
- at()方法接受一个整数作为参数,返回参数指定位置的字符,支持负索引(即倒数的位置)。
const str = 'hello';
str.at(1) // "e"
str.at(-1) // "o"
如果参数位置超出了字符串范围,at()返回undefined