js的数据类型及数据类型检测
js有两种数据类型:
1.基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (ES6 新增,表示独一无二的值)
2.引用数据类型(统称为 Object 对象):对象、数组和函数。
基本数据类型和引用数据类型的区别:
1.基本数据类型值不可变,引用数据类型值是可变的。
2.基本数据类型存放在栈区:原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
引用数据类型同时保存在栈内存和堆内存:引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
3.基本数据类型是值的比较。引用数据类型是引用的比较
数据类型检测:
1.typeof
typeof 返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、boolean、string、symbol、object、undefined、function 等 7 种数据类型,但不能判断 null、array 等。数组和对象返回的都是 object,这时就需要使用 instanceof 来判断。
2.instanceof
instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
关于数组的类型判断,还可以用 ES6 新增Array.isArray()。
instanceof 三大弊端:
1.对于基本数据类型来说,字面量方式创建出来的结果和实例方式创建的是有一定的区别的
console.log(1 instanceof Number)//false console.log(new Number(1) instanceof Number)//true
从严格意义上来讲,只有实例创建出来的结果才是标准的对象数据类型值,也是标准的 Number 这个类的一个实例;对于字面量方式创建出来的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,但是由于 JS 的松散特点,导致了可以使用 Number.prototype 上提供的方 法。
2.只要在当前实例的原型链上,我们用其检测出来的结果都是 true。在类的原型继承中,我们最后检测出来的结果未必准确。
var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr instanceof Array) // true console.log(arr instanceof Object); // true function fn(){} console.log(fn instanceof Function)// true console.log(fn instanceof Object)// true
3.不能检测 null 和 undefined
对于特殊的数据类型 null 和 undefined,他们的所属类是 Null 和 Undefined,但是浏览器把这两个类保护起来了,不允许我们在外面访问使用。
3.严格运算符===
只能用于判断 null 和 undefined,因为这两种类型的值都是唯一的。
var a = null typeof a // "object" a === null // true
undefined 还可以用 typeof 来判断
var b = undefined; typeof b === "undefined" // true b === undefined // true
4.constructor
constructor 作用和 instanceof 非常相似。但 constructor 检测 Object 与 instanceof 不一样,还可以处理基本数据类型的检测。
var aa=[1,2]; console.log(aa.constructor===Array);//true console.log(aa.constructor===RegExp);//false console.log((1).constructor===Number);//true var reg=/^$/; console.log(reg.constructor===RegExp);//true console.log(reg.constructor===Object);//false
constructor 两大弊端:
null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
函数的constructor 是不稳定的,这个主要体现在把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的 constructor 给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的
function Fn(){}
Fn.prototype = new Array()
var f = new Fn
console.log(f.constructor)//Array
5.Object.prototype.toString.call()
Object.prototype.toString.call() 最准确最常用的方式。首先获取 Object 原型上的 toString 方法,让方法执行,让 toString 方法中的 this 指向第一个参数的值。
关于 toString 重要补充说明:
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本意是转换为字符串,但是某些 toString 方法不仅仅是转换为字符串
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对于 Number、String,Boolean,Array,RegExp、Date、Function 原型上的 toString 方法都是把当前的数据类型转换为字符串的类型(它们的作用仅仅是用来转换为字符串的)
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Object 上的 toString 并不是用来转换为字符串的。
Object 上的 toString 它的作用是返回当前方法执行的主体(方法中的 this)所属类的详细信息即"[object Object]",其中第一个 object 代表当前实例是对象数据类型的(这个是固定死的),第二个 Object 代表的是 this 所属的类是 Object。
Object.prototype.toString.call('') ; // [object String] Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number] Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null] Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function] Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date] Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array] Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp] Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error] Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument] Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用