随笔分类 - 设计模式
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/80455972 https://blog.csdn.net/shengfengwuying/article/details/89919386 前言 初遇设计模式在上个寒假,当时把每个设计模
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摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/01/2526972.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交
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摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/06/2534942.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(Memento)模式的: 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Tok
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摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/08/2538146.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的: 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for
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摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/14/2545381.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据
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摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/20/2554024.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方
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摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
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摘要:原文链接:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern1.html 1、设计模式简介 设计模式(Designpattern)是一套被反复使用(spring源码当中就出现了很多模式,如模板模式,代理模式,单例模式,工厂模式等)、多数人知晓的、经过分类编目的、
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