摘要: 1 # 译者的话 2 3 4 5 代码风格的重要性对于一个团队和项目来说不言而喻。网上有许多 Objective-C 的代码风格,但这份简洁而又最符合苹果的规范,同时有助于养成良好的代码习惯,也是我们团队一直遵循的代码风格。 6 7 8 9 原文... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 17:41 fengsh_h 阅读(2636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、动画块frame bounds center alpha Transition(过渡) transform(动画效果)我们之前使用过的UIView动画 其实本质上也是 CoreAnimation实现的,之上对它里面的动画进行了封装视图支持动画的属性有 frame bounds center a... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 16:19 fengsh_h 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)使用 NSURLConnection 直接方式(2)使用 NSURLConnection 代理方式(3)使用 NSURLSession 直接方式(4)使用 NSURLSession 代理方式(5)使用 AFNetworking 方式附加功能:(1)使用 AFNetworking 中的AFNet... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 15:19 fengsh_h 阅读(946) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 高德地图导航sdk的路径规划获取行程信息主要用到AMapNaviManager这个类然后调下面的方法/*!@brief 带起点的驾车路径计算@param startPoints 起点坐标。支持多个起点,起点列表的尾点为实际导航起点,其他坐标点为辅助信息,带有方向性,可有效避免算路到马路的另一侧。@p... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 15:14 fengsh_h 阅读(2672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述通过某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的二维码通常可以包含以下内容纯文本名片URL二维码具有非常广泛的应用二维码名片扫码付款网址(URL),扫描后自动打开网址二维码的生成生成原理通过一个类CIFilter(滤镜)包含二维码中所有的信息,然后生成一... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 15:11 fengsh_h 阅读(843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //1.下面是实现的步骤,基本上下面的注释应该都写明白了,多谢大牛们指点,如果需要素材和源工程文件,可以索要,谢谢支持 ☺//2.在最下面附有效果图#import "ViewController.h"#import "FFFGestureView.h"@interface ViewControlle... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 15:08 fengsh_h 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在iOS中核心动画分为几类:基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画(CAKeyframeAnimation)动画组(CAAnimationGroup)转场动画(CATransition)2.CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间,速度的控制,本身... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 14:55 fengsh_h 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是 GCDGrand Central Dispatch (GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法。该方法在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,并随后被引入到了 iOS4.0 中。GCD 是一个替代诸如 NSThread, NSOperationQueue, NSInvo... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 14:40 fengsh_h 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIDynamic是从iOS7开始引入的技术 属于UIkit框架 可以模拟显示生活中的物理现象 如碰撞 抖动 摆动等一.使用UIDynamic步骤:1.创建一个动力效果器UIDynamicAnimator2.创建动力效果(Behavior)添加到对于的视图上3.将动力效果添加到动力效果器中注:必须遵... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 14:32 fengsh_h 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIPushBehavior 推动效果typedef NS_ENUM(NSInteger, UIPushBehaviorMode) {UIPushBehaviorModeContinuous, 持续的力UIPushBehaviorModeInstantaneous 瞬间的力} NS_ENUM_AVA... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 14:28 fengsh_h 阅读(479) 评论(4) 推荐(0) 编辑