javascript基础,对象和函数(3)
对象
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 /* 8 * JS中数据类型 9 * - String 字符串 10 * - Number 数值 11 * - Boolean 布尔值 12 * - Null 空值 13 * - Undefined 未定义 14 * - 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值 15 * 只要不是上边的5种,全都是对象 16 * - Object 对象 17 * 18 * 19 * 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true, 20 * 值和值之间没有任何的联系。 21 * 22 * 在JS中来表示一个人的信息(name gender age): 23 * var name = "孙悟空"; 24 * var gender = "男"; 25 * var age = 18; 26 * 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。 27 * 28 * 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。 29 * 30 * 对象的分类: 31 * 1.内建对象 32 * - 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用 33 * - 比如:Math String Number Boolean Function Object.... 34 * 35 * 2.宿主对象 36 * - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象 37 * - 比如 BOM DOM 38 * 39 * 3.自定义对象 40 * - 由开发人员自己创建的对象 41 * 42 */ 43 44 //创建对象 45 /* 46 * 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor 47 * 构造函数是专门用来创建对象的函数 48 * 使用typeof检查一个对象时,会返回object 49 */ 50 var obj = new Object(); 51 52 53 /* 54 * 在对象中保存的值称为属性 55 * 向对象添加属性 56 * 语法:对象.属性名 = 属性值; 57 */ 58 59 //向obj中添加一个name属性 60 obj.name = "孙悟空"; 61 //向obj中添加一个gender属性 62 obj.gender = "男"; 63 //向obj中添加一个age属性 64 obj.age = 18; 65 66 /* 67 * 读取对象中的属性 68 * 语法:对象.属性名 69 * 70 * 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined 71 */ 72 73 //console.log(obj.gender); 74 //console.log(obj.hello); 75 76 /* 77 * 修改对象的属性值 78 * 语法:对象.属性名 = 新值 79 */ 80 obj.name = "tom"; 81 82 /* 83 * 删除对象的属性 84 * 语法:delete 对象.属性名 85 */ 86 delete obj.name; 87 88 89 console.log(obj.age); 90 91 </script> 92 </head> 93 <body> 94 </body> 95 </html>
内容
1.var obj = new Object(); 构造函数是专门用来创建对象的函数。
属性名和属性值
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 var obj = new Object(); 9 10 /* 11 * 向对象中添加属性 12 * 属性名: 13 * - 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 14 * 什么乱七八糟的名字都可以使用 15 * - 但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做 16 * 17 */ 18 obj.name = "孙悟空"; 19 20 //obj.var = "hello"; 21 22 /* 23 * 如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作 24 * 需要使用另一种方式: 25 * 语法:对象["属性名"] = 属性值 26 * 读取时也需要采用这种方式 27 * 28 * 使用[]这种形式去操作属性,更加的灵活, 29 * 在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性 30 * 31 */ 32 obj["123"] = 789; 33 obj["nihao"] = "你好"; 34 var n = "nihao"; 35 //console.log(obj["123"]); 36 37 /* 38 * 属性值 39 * JS对象的属性值,可以是任意的数据类型 40 * 甚至也可以是一个对象 41 */ 42 43 obj.test = true; 44 obj.test = null; 45 obj.test = undefined; 46 47 //创建一个对象 48 var obj2 = new Object(); 49 obj2.name = "猪八戒"; 50 51 //将obj2设置为obj的属性 52 obj.test = obj2; 53 54 //console.log(obj.test.name); 55 56 /* 57 * in 运算符 58 * - 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性 59 * 如果有则返回true,没有则返回false 60 * - 语法: 61 * "属性名" in 对象 62 */ 63 //console.log(obj.test2); 64 65 //检查obj中是否含有test2属性 66 //console.log("test2" in obj); 67 //console.log("test" in obj); 68 console.log("name" in obj); 69 70 </script> 71 </head> 72 <body> 73 </body> 74 </html>
内容
1,如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,另一种方法,语法:对象["属性名"] = 属性值, 在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性,常用
对象字面量
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 //创建一个对象 9 //var obj = new Object(); 10 11 /* 12 * 使用对象字面量来创建一个对象 13 */ 14 var obj = {}; 15 16 //console.log(typeof obj); 17 18 obj.name = "孙悟空"; 19 20 //console.log(obj.name); 21 22 /* 23 * 使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性 24 * 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....} 25 * 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加, 26 * 如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号 27 * 28 * 属性名和属性值是一组一组的名值对结构, 29 * 名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开 30 * 如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写, 31 */ 32 var obj2 = { 33 34 name:"猪八戒", 35 age:13, 36 gender:"男", 37 test:{name:"沙僧"} 38 39 }; 40 41 console.log(obj2.test); 42 43 </script> 44 </head> 45 <body> 46 </body> 47 </html>
1.使用对象字面量来创建一个对象,var obj = {};
函数
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 /* 9 * 函数 function 10 * - 函数也是一个对象 11 * - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码) 12 * - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用 13 * - 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function 14 */ 15 16 //我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象 17 //创建一个函数对象 18 //可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数 19 //var fun = new Function("console.log('Hello 这是我的第一个函数');"); 20 21 //封装到函数中的代码不会立即执行 22 //函数中的代码会在函数调用的时候执行 23 //调用函数 语法:函数对象() 24 //当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行 25 //fun(); 26 27 /* 28 * 使用 函数声明 来创建一个函数 29 * 语法: 30 * function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ 31 * 语句... 32 * } 33 */ 34 35 function fun2(){ 36 console.log("这是我的第二个函数~~~"); 37 alert("哈哈哈哈哈"); 38 document.write("~~~~(>_<)~~~~"); 39 } 40 41 //console.log(fun2); 42 //调用fun2 43 //fun2(); 44 45 /* 46 * 使用 函数表达式 来创建一个函数 47 * var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){ 48 * 语句.... 49 * } 50 */ 51 52 var fun3 = function(){ 53 console.log("我是匿名函数中封装的代码"); 54 }; 55 56 57 fun3(); 58 59 </script> 60 </head> 61 <body> 62 </body> 63 </html>
1.实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象,var fun = new Function("console.log('Hello 这是我的第一个函数');");
2,声明函数,
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
* 语句...
* }
3.函数表达式,
* 使用 函数表达式 来创建一个函数
* var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
* 语句....
* }
函数的参数
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 /* 9 * 定义一个用来求两个数和的函数 10 * 可以在函数的()中来指定一个或多个形参(形式参数) 11 * 多个形参之间使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量 12 * 但是并不赋值 13 */ 14 function sum(a,b){ 15 console.log("a = "+a); 16 console.log("b = "+b); 17 console.log(a+b); 18 } 19 20 /* 21 * 在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数) 22 * 实参将会赋值给函数中对应的形参 23 */ 24 /*sum(1,2); 25 sum(123,456);*/ 26 27 /* 28 * 调用函数时解析器不会检查实参的类型, 29 * 所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查 30 * 函数的实参可以是任意的数据类型 31 */ 32 //sum(123,"hello"); 33 //sum(true , false); 34 35 /* 36 * 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量 37 * 多余实参不会被赋值 38 * 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined 39 * 40 */ 41 //sum(123,456,"hello",true,null); 42 sum(123); 43 44 </script> 45 </head> 46 <body> 47 </body> 48 </html>
返回值
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8" /> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 /* 9 * 创建一个函数,用来计算三个数的和 10 * 11 * 可以使用 return 来设置函数的返回值 12 * 语法: 13 * return 值 14 * 15 * return后的值将会会作为函数的执行结果返回, 16 * 可以定义一个变量,来接收该结果 17 * 18 * 在函数中return后的语句都不会执行 19 * 20 * 如果return语句后不跟任何值就相当于返回一个undefined, 21 * 如果函数中不写return,则也会返回undefined 22 * 23 * return后可以跟任意类型的值 24 * 25 */ 26 function sum(a , b , c){ 27 //alert(a + b +c); 28 29 var d = a + b + c; 30 31 return d; 32 33 //return undefined; 34 35 } 36 37 //调用函数 38 //变量result的值就是函数的执行结果 39 //函数返回什么result的值就是什么 40 var result = sum(4,7,8); 41 42 //var result = alert("hello"); 43 44 console.log("result = "+result); 45 46 47 </script> 48 </head> 49 <body> 50 51 </body> 52 </html>
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 /* 8 * 定义一个函数,判断一个数字是否是偶数,如果是返回true,否则返回false 9 */ 10 11 function isOu(num){ 12 13 return num % 2 == 0; 14 } 15 16 var result = isOu(15); 17 18 //console.log("result = "+result); 19 20 21 /* 22 * 定义一个函数,可以根据半径计算一个圆的面积,并返回计算结果 23 * 3.14*r*r 24 */ 25 function mianji(r){ 26 27 return 3.14*r*r; 28 29 } 30 31 result = mianji(5); 32 33 //console.log("result = "+result); 34 35 36 /* 37 * 创建一个函数,可以在控制台中输出一个人的信息 38 * 可以输出人的 name age gender address 39 * 40 * 实参可以是任意的数据类型,也可以是一个对象 41 * 当我们的参数过多时,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递 42 */ 43 function sayHello(o){ 44 45 //console.log("o = "+o); 46 console.log("我是"+o.name+",今年我"+o.age+"岁了,"+"我是一个"+o.gender+"人"+",我住在"+o.address); 47 } 48 49 //sayHello("猪八戒",28,"高老庄","男"); 50 //创建一个对象 51 var obj = { 52 name:"孙悟空", 53 age:18, 54 address:"花果山", 55 gender:"男" 56 57 }; 58 59 //sayHello(obj); 60 61 /* 62 * 实参可以是一个对象,也可以是一个函数 63 */ 64 65 function fun(a){ 66 console.log("a = "+a); 67 //a(obj); 68 } 69 70 //fun(sayHello); 71 72 //fun(function(){alert("hello")}); 73 74 fun(mianji(10)); 75 76 /* 77 * mianji() 78 * - 调用函数 79 * - 相当于使用的函数的返回值 80 * 81 * mianji 82 * - 函数对象 83 * - 相当于直接使用函数对象 84 */ 85 86 </script> 87 </head> 88 <body> 89 </body> 90 </html>
1.实参可以是任意的数据类型,也可以是一个对象,当我们的参数过多时,可以将参数封装到一个对象中,然后通过对象传递
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 function fun(){ 9 alert("函数要执行了~~~~"); 10 11 for(var i=0 ; i<5 ; i++){ 12 13 14 if(i == 2){ 15 //使用break可以退出当前的循环 16 //break; 17 18 //continue用于跳过当次循环 19 //continue; 20 21 //使用return可以结束整个函数 22 //return; 23 } 24 25 console.log(i); 26 } 27 28 alert("函数执行完了~~~~"); 29 } 30 31 //fun(); 32 33 /* 34 * 返回值可以是任意的数据类型 35 * 也可以是一个对象,也可以是一个函数 36 */ 37 function fun2(){ 38 39 //返回一个对象 40 return {name:"沙和尚"}; 41 } 42 43 var a = fun2(); 44 45 //console.log("a = "+a); 46 47 function fun3(){ 48 //在函数内部再声明一个函数 49 function fun4(){ 50 alert("我是fun4"); 51 } 52 53 //将fun4函数对象作为返回值返回 54 return fun4; 55 } 56 57 a = fun3(); 58 //console.log(a); 59 //a(); 60 fun3()(); 61 62 63 </script> 64 </head> 65 <body> 66 </body> 67 </html>
1.返回值可以是任意的数据类型,也可以是一个对象,也可以是一个函数
立即执行函数(匿名函数)
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 9 //函数对象() 10 /* 11 * 立即执行函数 12 * 函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数 13 * 立即执行函数往往只会执行一次 14 */ 15 /*(function(){ 16 alert("我是一个匿名函数~~~"); 17 })();*/ 18 19 (function(a,b){ 20 console.log("a = "+a); 21 console.log("b = "+b); 22 })(123,456); 23 24 </script> 25 </head> 26 <body> 27 </body> 28 </html>
对象
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 <script type="text/javascript"> 7 8 /* 9 * 创建一个对象 10 */ 11 var obj = new Object(); 12 13 //向对象中添加属性 14 obj.name = "孙悟空"; 15 obj.age = 18; 16 17 //对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数 18 obj.sayName = function(){ 19 console.log(obj.name); 20 }; 21 22 function fun(){ 23 console.log(obj.name); 24 }; 25 26 //console.log(obj.sayName); 27 //调方法 28 obj.sayName(); 29 //调函数 30 //fun(); 31 32 /* 33 * 函数也可以称为对象的属性, 34 * 如果一个函数作为一个对象的属性保存, 35 * 那么我们称这个函数时这个对象的方法 36 * 调用这个函数就说调用对象的方法(method) 37 * 38 * 但是它只是名称上的区别没有其他的区别 39 * 40 */ 41 42 var obj2 = { 43 44 name:"猪八戒", 45 age:18, 46 sayName:function(){ 47 console.log(obj2.name); 48 } 49 50 }; 51 52 obj2.sayName(); 53 54 55 56 </script> 57 </head> 58 <body> 59 </body> 60 </html>
1.对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
待续。。。