摘要: glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)glRotatef(45,1,0,0)物体如何旋转?想象:从 坐标(0,0,0)即原点,引出一条线到(1,0,0),用右手握住这条线,这时,你会问,如何握?右手大拇指指向(0,0,0)至(1,0,0)的方向 才握。另外四个手指的弯曲指向 即是物体旋转方向。 阅读全文
posted @ 2012-09-04 09:33 朱煜 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑