摘要: openGL VC6.0(Microsoft Visual C++ 6.0)环境配置1,头文件的包含:openGL相关的头文件在 */include/gl 目录中,主要有 gl.h glu.h glaux.h 根据需要include就行。2,连接库的设置:菜单- 工程- 设置- 连接- 对象/库模块 中加入opengl32.lib glu32.lib,注意用空格隔开各*.lib。[VC6.0具体示例]1,新建工程:菜单-文件-新建-工程-Win32 Application-工程名-确定-一个空工程-完成。2,加入源文件:文件-新建-C++ Source File-文件名-确定-编写代码(可以参 阅读全文
posted @ 2012-07-12 16:29 朱煜 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在vc6中tools->options->directory可以设置vs2008怎么设置添加编译的头文件路径的?以下两种途径任选一种1)在解决方案上点右键打开解决方案属性页,通用属性,测试源文件,包含源代码的目录(在这里设置)~~~~~~~~~~~~2)工程上右键->属性->配置属性->C/C++->附加包含目录 阅读全文
posted @ 2012-07-12 16:15 朱煜 阅读(4288) 评论(0) 推荐(0) 编辑