glRotatef 转动方向

glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)

glRotatef(45,1,0,0)

物体如何旋转?想象:从 坐标(0,0,0)即原点,引出一条线到(1,0,0),用右手握住这条线,这时,你会问,如何握?右手大拇指指向(0,0,0)至(1,0,0)的方向 才握。

另外四个手指的弯曲指向 即是物体旋转方向。

posted @ 2012-09-04 09:33  朱煜  阅读(276)  评论(0编辑  收藏  举报