2015年8月5日
摘要: 下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。此示例:创建一个名为center的 sprite,作为... 阅读全文
posted @ 2015-08-05 16:52 晏过留痕 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑