[ActionScript 3.0] AS3 Socket安全沙箱策略文件
摘要:当与一个主机建立一个Socket连接时,Flash Player要遵守如下安全沙箱规则:1.Flash的.swf文件和主机必须严格的在同一个域名,只有这样才可以成功建立连接;2.一个从网上发布的.swf文件是不可以访问本地服务器的;3.本地未通过认证的.swf文件是不可以访问任何网络资源的;4.你想...
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2015-08-24 10:38
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[ActionScript 3.0] AS3 ServerSocket示例(官方示例)
摘要:下面的示例创建一个套接字服务器。要使用该服务器,可将套接字绑定到本地端口,然后从其他应用程序连接到该端口。该服务器仅识别 UTF-8 字符串。 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events...
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2015-08-21 15:57
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[ActionScript 3.0] AS3 socket示例(官方示例)
摘要:下例对套接字执行读写操作,并输出在套接字事件期间传输的信息。 该示例的要点遵循:该构造函数创建名为 socket 的 CustomSocket 实例,并将主机名 localhost 和端口 80 作为参数传递。 由于 CustomSocket 扩展了 Socket,因此在调用 super() 时将调...
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2015-08-21 15:08
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[ActionScript 3.0] AS3 弹性运动
摘要:1 package com.views 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.Event; 5 import flash.geom.Point; 6 7 /** 8 * ...
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2015-08-20 17:50
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[ActionScript 3.0] AS3 绘制任意三角形任意顶点到对边的高
摘要:注:顶点坐标可以点击 1 package 2 { 3 import flash.display.Shape; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 import...
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2015-08-20 12:19
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[ActionScript 3.0] AS3实现3D旋转
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import ...
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2015-08-14 14:27
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[AIR] AS3读取本地文件夹中的文件
摘要:1 import flash.filesystem.File; 2 import flash.net.URLLoader; 3 //var dir:File = File.desktopDirectory; 4 //var dir:File = File.applicationStorageDir...
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2015-08-11 17:55
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[AIR] AS3读取txt文档
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.Event; 5 import flash.filesystem.File; 6 import flash.filesystem....
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2015-08-11 17:43
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[ActionScript 3.0] 透视投影
摘要:下面的示例演示如何使用透视投影来创建 3D 空间。该示例演示如何通过projectionCenter属性来修改消失点和更改空间的透视投影。进行这种修改后,将强制重新计算focalLength和fieldOfView(及其相关的 3D 空间扭曲)。此示例:创建一个名为center的 sprite,作为...
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2015-08-05 16:52
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[AIR] AIR将数据保存并导出为Excel
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.MouseEvent; 5 import flash.filesystem.File; 6 import flash.f...
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2015-08-04 16:18
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[ActionScript 3.0] 翻牌效果,运用语法rotationY,PerspectiveProjection
摘要:1 package 2 { 3 import com.tweener.transitions.Tweener; 4 5 import flash.display.Bitmap; 6 import flash.display.BitmapData; 7...
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2015-07-30 10:16
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[ActionScript 3.0] 简单倒计时
摘要:1 import flash.utils.Timer; 2 import flash.events.TimerEvent; 3 import flash.text.TextField; 4 5 var text:TextField = new TextField(); 6 var endTime...
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2015-07-27 16:02
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[ActionScript 3.0] PrintJob打印功能
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 import flash.geom.Rec...
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2015-07-27 15:09
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[ActionScript 3.0] 判断XML属性是否存在
摘要:在as3中判断xml节点是否存在以及判断xml某节点是否存在某属性可用下面方法:1 if(xml.hasOwnProperty("frameRate")){2 trace("xml存在frameRate节点");3 }4 if(xml.frameRate.@rate!=undefined){...
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2015-07-22 15:25
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[ActionSprit 3.0] FMS远程共享
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import flash.events.SyncEvent; 6 import flash.ne...
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2015-07-21 15:56
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[ActionSprit 3.0] FMS接收正在播放的视频中嵌入的描述性信息(onMetaData事件)
摘要:1 package { 2 import flash.display.MovieClip; 3 import flash.net.NetConnection; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import f...
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2015-07-16 16:02
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[ActionSprit 3.0] FMS服务器带宽检测
摘要:1 package { 2 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.net.NetConnection; 5 import flash.events.NetStatusEvent; 6 import flash....
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2015-07-16 11:04
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[ActionSprit 3.0] FMS客户端与服务器端交互(传参)
摘要:客户端as: 1 import flash.net.NetConnection; 2 import flash.events.NetStatusEvent; 3 4 var nc:NetConnection = new NetConnection(); 5 nc.addEventListener(...
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2015-07-15 17:43
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[ActionSprit 3.0] FMS客户端调用服务器端命令或方法
摘要:有时候客户端需要和服务器端进行通信,服务器端会有个main.asc文件(当然,文件名可以自己定义),这个就是服务器端程序,是在服务器上执行的,你可以用trace调试,trace的内容会在管理服务器的页面的View Applications > Live Logs选项看到,管理服务器页面C:\Prog...
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2015-07-15 15:15
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[ActionSprit 3.0] FMS直播
摘要:音视频流的发布(服务端) 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import flash.media.Camera; 6 import ...
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2015-07-14 17:52
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