面向对象
1.构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配空间,进行初始化。构造函数的名字必须与类名相同,而不能由用户任意命名。它可以有任意类型的参数,但不能具有返回值类型。它不需要用户来调用,而是再建立对象时自动执行的。
2.静态,为了实现同一个类的多个对象直接的数据共享,提出静态数据成员的概念。无论建立多少个类的对象,都只有一个静态数据成员的拷贝。
静态在编译时加载,在类被实例化之前已存在,所以可以提供给别人使用。
3.类继承extends,接口继承extends且implement;类包含属性和方法实现,接口只是定义了一组方法,即实现规范,并不进行实现;
4.hibernate的xml文件 是承上启下的。定义了model变量和数据库字段的对应。