摘要: 1,图像填充的几种模式: TileMode: FlipX 在X轴方向对称 :FlipY 在Y轴方向对称 :FlipXY 在XY轴方向对称 :None :Ti... 阅读全文
posted @ 2020-05-23 21:51 frogkiller 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 样式:1,Style 的常用用法: 在资源中使用Style---指定Key 在资源中使用Style---指定类型 //在具体按钮中如不想使用可以使用 Style={x:NULL} Style常用属性: 4,设定事件Style 二二二触发器: 1,简单触发器: 设定按钮在 获得焦点,鼠标... 阅读全文
posted @ 2020-05-23 08:13 frogkiller 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑