Flex包含3种坐标:全局坐标、本地坐标、内容坐标
全局坐标:stage级别,坐标原点为舞台的左上角,如MouseEvent的stageX、stageY坐标。
本地坐标:组件级别的坐标系,相对坐标,坐标原点为相对的组件的左上角,如MouseEvent的localX、localY坐标,以及容器中组件的x、y属性都为本地相对坐标。
内容坐标:组件级别的坐标系,相对坐标,在有滚动条的情况下,全部内容所占的区域的坐标系,坐标原点为相对的组件的左上角,可以理解为包含滚动条的整个内容面板为一个坐标系。如组件的contentMouseX、contentMouseY属性为内容坐标。
下图为官方提供的图说明三类坐标的关系:
Flex包含3种坐标:全局坐标、本地坐标、内容坐标 全局坐标:stage级别,坐标原点为舞台的左上角,如MouseEvent的stageX、stageY坐标。
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contentToGlobal |
内容to全局 |
contentToLocal |
内容to本地 |
globalToContent |
全局to内容 |
globalToLocal |
全局to本地 |
localToContent |
本地to内容 |
localToGlobal |
本地to全局 |
有一个示例,以localToGlobal和globalToLocal为例,描述坐标转换的使用方法
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- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
- xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
- xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
- <fx:Declarations>
- <!--当前示例为:有一排按钮,一个漂浮窗口,点击按钮,漂浮窗口至于当前按钮正上方-->
- </fx:Declarations>
- <fx:Script>
- <![CDATA[
- private function setContainerPosition(event:MouseEvent):void
- {
- var btn:Button=event.currentTarget as Button;
- var point:Point= new Point();
- //获取触发点击事件当前按钮的全局坐标
- point=btn.localToGlobal(point);
- //相对于整个Application下,获取触发事件按钮的本地坐标
- //即漂浮容器container的父容器(当前为Application)调用globalToLocal方法
- point=this.globalToLocal(point);
- //设置漂浮面板坐标,同为相对于整个Application下的本地坐标
- container.x=point.x-container.width/2+btn.width/2;
- container.y=point.y-container.height;
- }
- ]]>
- </fx:Script>
- <s:HGroup width="500" height="60" bottom="5" left="200" gap="20">
- <s:Button id="btn1" label="btn1" click="setContainerPosition(event)"/>
- <s:Button id="btn2" label="btn2" click="setContainerPosition(event)"/>
- <s:Button id="btn3" label="btn3" click="setContainerPosition(event)"/>
- </s:HGroup>
- <s:BorderContainer id="container" cornerRadius="4" width="200" height="100">
- <s:Label text="漂浮容器"/>
- </s:BorderContainer>
- </s:Application>