拼图

 

首先是初始化界面 拖拽交换图片 然后是验证图片位置

大多数游戏都有验证算法 什么时候算成功

拼图就是验证图片应该在的位置和拖拽后的位置是否一致 p1是应该在的位置 p2是当前位置

var p9 = new spritepintu("res/" + level + "/9.png");
p9.p1 = 9;
var tmp = [p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9];

                var d = Math.floor(Math.random(1) * tmp.length); //随机数
                tupian = tmp[d];
                tupian.setPosition(x1, y1);
                tupian.p2 = p++;
                this.addChild(tupian);
                //console.log(tupian.p2);
                allSprite.push(tupian)


            var p = target.p2;
            target.p2 = a11.p2;
            a11.p2 = p



            //jian ce jie shu
            for (i = 0; i < allSprite.length; i++) {
                //console.log(allSprite[i].p1+" "+allSprite[i].p2);
                if (allSprite[i].p1 - 1 != allSprite[i].p2) {
                    return;
                }
            }

            ui.showSuccess();

 

posted on 2017-05-22 07:19  xinshenghu  阅读(120)  评论(0编辑  收藏  举报