摘要: 原文地址:http://www.vckbase.com/index.php/wv/1503.html一直想写一点关于输入法编程的东西,今天终于有点时间,希望对后来者有点帮助。在此要特别感谢“自由拼音”的作者李振春,我刚开始的几个问题都是在他的帮助下才解决。首先我们需要明白输入法是什么东西。目前常用的输入法基本上有两种类型:外挂式(如早期的万能五笔)及输入法接口式(Input Method Editor-IME)。外挂式比较简单,就是一个exe文件,通过模拟一些Windows输入消息来给当前处于活动状态的编辑窗口输入文字,一个显著的优点是输入法只要启动一次,就可以在所有进程中使用;但缺点不不容忽 阅读全文
posted @ 2012-07-29 13:23 氺〤魚Oo。 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/chanchaw/article/details/759974601.ImmInstallIME("C:/WINDOWS/system32/123.dll","扩展输入法");02. typedef int (CALLBACK * IMESetPubStringFunc)(LPCTSTR tmpStr,DWORD UnloadDLL,DWORD loadNextIme,DWORD DllData1,DWORD DllData2,DWORD DllData3);03. IMESetPubStringFun 阅读全文
posted @ 2012-07-29 13:03 氺〤魚Oo。 阅读(957) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.bpsend.com/forum.php?mod=viewthread&tid=319&extra=page%3D1关于为什么会有偏移一说,粗略解释一下...# Y* V' I0 v2 c: C4 C现在的程序编写都是面向对象的,就是用类来封装对象的属性和方法...我们假设游戏大致是由以下几个类构成的:: r1 o, S$ ]: D0 _+ B) UCGame 游戏类; z* f/ K: c* H/ aCActor 角色类" b5 R% uv9 b' J1 ^6 W' q& r6 ~' _CMon 阅读全文
posted @ 2012-07-29 11:01 氺〤魚Oo。 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑