摘要: 这篇文章昨晚就想写了,因为本软件也是昨晚完成的,无奈将软件放GE最喜欢的CSDN时,发现被和谐了...写完本软件,GE对-外-挂的-模拟技术有了进一步的了解、掌握...效果截图如下:主要代码如下://定时器消息处理函数 void CQQWateringDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { //判断是否到达了指定发送次数 if(flagCount==m_Count) { //关闭定时器函数 CloseTimer(); return; } //查找指定的窗口是否存在 m_edtCaption.TrimLeft(); m_edtCaptio... 阅读全文
posted @ 2012-05-06 19:11 氺〤魚Oo。 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑