EFCore 一对多 实体关系
一、一对多关系
当单个实体与任意数量的其他实体关联时,将使用一对多关系。
必需的一对多
//主体实体 Principal (parent) public class Blog {//博客,一个博客有多个帖子 public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents 集合导航 } //依赖实体 Dependent (child) public class Post {//帖子 public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal 依赖导航 }
一对多关系由以下部分组成:
- 主体实体上的一个或多个主键或备用键属性,即关系的“一”端。 例如
Blog.Id
。 - 依赖实体上的一个或多个外键属性,即关系的“多”端。 例如
Post.BlogId
。 - (可选)引用依赖实体的主体实体上的集合导航。 例如
Blog.Posts
。 - (可选)引用主体实体的依赖实体上的引用导航。 例如
Post.Blog
。
因此,对于此示例中的关系:
- 外键属性
Post.BlogId
不可为空。 这会使关系成为“必需”关系,因为每个依赖实体 (Post
) 必须与某个主体实体 (Blog
) 相关,而其外键属性必须设置为某个主体的Id值。 - 这两个实体都有指向关系另一端的相关实体的导航。
提示
具有两个导航的关系(一个是从依赖实体到主体实体,一个是从主体实体到依赖实体)称为双向关系。
重要
使用 C# 可为空引用类型时,如果外键属性可为空,则引用导航必须不可为空。 如果外键属性不可为空,则引用导航可以为空,也可以不为空。
显式配置实体关系(仅当默认约定无法满足实体之间的关系声明时才使用显式配置)
对于未按默认约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
1. 配置从主体实体开始
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
2. 配置从依赖实体类型开始
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Post>() .HasOne(e => e.Blog) .WithMany(e => e.Posts) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
提示:两配置方式并没有什么优势:它们都会导致完全相同的配置。
注意
没有必要对关系进行两次配置,即先从主体实体开始,又从依赖实体开始。仅仅只需要编写一次配置代码。
二、可选的一对多
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int? BlogId { get; set; } // Optional foreign key property public Blog? Blog { get; set; } // Optional reference navigation to principal }
这与上一个示例相同,只不过外键属性和到主体实体的导航现在可为空。 这会使关系成为“可选”关系,因为依赖实体 (Post
) 可以在无需与任何主体实体 (Blog
) 相关的情况下存在。
重要
使用 C# 可为空引用类型时,如果外键属性可为空,则引用导航必须为空。
如前所述,此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(false); }
三、具有阴影外键的必需的一对多(不推荐使用)即:没有显示声明外键,约定根据导航实体创建外键
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal }
如前所述,此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasForeignKey("BlogId") .IsRequired(); }
四、具有阴影外键的可选一对多(不推荐使用)
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public Blog? Blog { get; set; } // Optional reference navigation to principal }
如前所述,此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasForeignKey("BlogId") .IsRequired(false); }
五、无需导航到主体实体的一对多
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property }
依赖实体上的导航已被移除。
提示
只有一个导航的关系(即从依赖实体到主体实体,或从主体实体到依赖实体,但只有其中一个)的被称单向关系。
如前所述,此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne() .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
请注意,对 WithOne
的调用没有参数。 这是告知 EF 没有从 Post
到 Blog
的导航的方式。
如果从没有导航的实体开始配置,则必须使用泛型 HasOne<>()
调用显式指定关系另一端的实体类型。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Post>() .HasOne<Blog>() .WithMany(e => e.Posts) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
六、 无需导航到主体实体且有阴影外键的一对多
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } }
此示例通过移除外键属性和依赖实体上的导航来合并上述两个示例。
此关系按约定作为可选关系被发现。 由于代码中没有任何内容可以用来指示它是必需的,因此需要使用 IsRequired
进行最小配置来创建必需关系。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne() .IsRequired(); }
可以使用更完整的配置来显式配置导航和外键名称,并根据需要对 IsRequired()
或 IsRequired(false)
进行适当的调用。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne() .HasForeignKey("BlogId") .IsRequired(); }
七、无需导航到依赖实体的一对多
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal }
如前所述,此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Post>() .HasOne(e => e.Blog) .WithMany() .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
请注意,WithMany()
调用时没有参数,可指示此方向没有导航。
如果从没有导航的实体开始配置,则必须使用泛型 HasMany<>()
调用显式指定关系另一端的实体类型。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany<Post>() .WithOne(e => e.Blog) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
八、无导航的一对多(不会按约定发现关系,需显示配置关系)
有时,配置无导航的关系可能很有用。 此类关系只能通过直接更改外键值来操作。
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property }
此关系不会按约定发现,因为没有任何导航指示这两种类型是相关的。 可以在 OnModelCreating
中显式配置它。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany<Post>() .WithOne(); }
使用此配置时,按照约定,Post.BlogId
属性仍被检测为外键,并且关系是必需的,因为外键属性不可为空。 通过将外键属性设为“可为空”,可以使关系成为“可选”关系。
此关系的更完整显式配置是:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany<Post>() .WithOne() .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
九、具有备用键的一对多(需显示配置)
在到目前为止的所有示例中,依赖实体上的外键属性被约束为主体实体上的主键(ID)属性。 外键可以改为被约束为不同的属性,该属性随后成为主体实体类型的备用键。 例如:
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public int AlternateId { get; set; } // Alternate key as target of the Post.BlogId foreign key public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal }
此关系不是按约定发现的,因为 EF 始终按照约定创建与主键的关系。 可以使用对 HasPrincipalKey
的调用在 OnModelCreating
中显式配置它。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasPrincipalKey(e => e.AlternateId); }
HasPrincipalKey
可与其他调用结合使用,以显式配置导航、外键属性和必需/可选性质。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasPrincipalKey(e => e.AlternateId) .HasForeignKey(e => e.BlogId) .IsRequired(); }
十、具有复合外键的一对多
在到目前为止的所有示例中,主体实体的主键或备用键属性由单个属性组成。 主键或备用键也可以形成多个属性,这些属性称为“组合键”。 当关系的主体实体具有组合键时,依赖实体的外键也必须是具有相同属性数的组合键。 例如:
// Principal (parent) public class Blog { public int Id1 { get; set; } // Composite key part 1 public int Id2 { get; set; } // Composite key part 2 public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId1 { get; set; } // Required foreign key property part 1 public int BlogId2 { get; set; } // Required foreign key property part 2 public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal }
此关系按约定发现。 但是,需要显式配置组合键本身:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasKey(e => new { e.Id1, e.Id2 }); }
重要
如果组合外键值的任何属性值为空,则认为其值为 null
。 具有一个属性“空”和另一个属性“非空”的组合外键不会被视为与具有相同值的主键或备用键匹配。 两者都将被视为 null
。
HasForeignKey
和 HasPrincipalKey
都可用于显式指定具有多个属性的键。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>( nestedBuilder => { nestedBuilder.HasKey(e => new { e.Id1, e.Id2 }); nestedBuilder.HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .HasPrincipalKey(e => new { e.Id1, e.Id2 }) .HasForeignKey(e => new { e.BlogId1, e.BlogId2 }) .IsRequired(); }); }
提示
在上面的代码中,对 HasKey
和 HasMany
的调用已组合到嵌套生成器中。 使用嵌套生成器,无需为同一实体类型多次调用 Entity<>()
,但在功能上等效于多次调用 Entity<>()
。
十一、无需级联删除的一对多
// Principal (parent) public class Blog { public int Id { get; set; } public ICollection<Post> Posts { get; } = new List<Post>(); // Collection navigation containing dependents } // Dependent (child) public class Post { public int Id { get; set; } public int BlogId { get; set; } // Required foreign key property public Blog Blog { get; set; } = null!; // Required reference navigation to principal }
按照约定,必需关系配置为级联删除,这意味着,删除主体实体后,也会删除其所有依赖实体,因为依赖实体无法存在于每月主体实体的数据库中。 可以将 EF 配置为引发异常,而不是自动删除不再存在的依赖行:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Blog>() .HasMany(e => e.Posts) .WithOne(e => e.Blog) .OnDelete(DeleteBehavior.Restrict); }
十二、自引用一对多
在前面的所有示例中,主体实体类型与依赖实体类型有所不同。 情况不一定如此。 例如,在下面的类型中,每个 Employee
都与另一个 Employees
相关。
public class Employee { public int Id { get; set; } public int? ManagerId { get; set; } // Optional foreign key property public Employee? Manager { get; set; } // Optional reference navigation to principal public ICollection<Employee> Reports { get; } = new List<Employee>(); // Collection navigation containing dependents }
此关系按约定发现。 对于未按约定发现关系的导航、外键或必需/可选性质的情况,可以显式配置这些内容。 例如:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<Employee>() .HasOne(e => e.Manager) .WithMany(e => e.Reports) .HasForeignKey(e => e.ManagerId) .IsRequired(false); }
参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/ef/core/modeling/relationships/one-to-many