多线程 Task
Net Framework4.0引入了一个新的关于异步操作的API,它叫做.任务并行库( Task Parallel Library,简称TPL), .Net Framework 4.5版对该API进行了轻微的改进,使用更简单。TPL可被认为是线程池之上的又一个抽象层,其对程序员隐藏了与线程池交互的底层代码,并提供了更方便的细粒度的APL, TPL的核心概念是任务。一个任务代表了一个异步操作,该操作可以通过多种方式运行,可以使用或不使用独立线程运行。
一个任务可以通过多种方式和其他任务组合起来。例如,可以同时启动多个任务,等待所有任务完成,然后运行一个任务对之前所有任务的结果进行一些计算。TPL与之前的模式相比,其中一个关键优势是其具有用于组合任务的便利的API,
处理任务中的异常结果有多种方式。由于一个任务可能会由多个其他任务组成,这些任,务也可能依次拥有各自的子任务,所以有一个AggregateException的概念。这种异常可以捕获底层任务内部的所有异常,并允许单独处理这些异常。
而且,最后但并不是最不重要的, C# 5.0已经内置了对TPL的支持,允许我们使用新的 await和async关键字以平滑的、舒服的方式操作任务。
创建任务
namespace ConsoleAppTest { internal class Program { static void Main(string[] args) { var t1=new Task(()=> TaskMethod("Task 1"));//仅当调用Start()方法时才会执行 var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2")); t2.Start(); t1.Start(); Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));//立即执行,是StartNew 的快捷方式 Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));//立即执行 //标记任务长时间运行,结果任务将不会使用线程池,而在单独的线程中运行, //然而,根据运行该任务的当前的任务调度程序( task scheduler)运行方式有可能不同。 Task.Factory.StartNew(()=>TaskMethod("Task 5"),TaskCreationOptions.LongRunning); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); Console.ReadKey(); } static void TaskMethod(string name) { Console.WriteLine("任务: {0} 线程ID: {1}. 是否在线程池中: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); } } }
注意:每次运行,任务的执行顺序可能不一样,Task 5 标记任务长时间运行,结果任务将不会使用线程池,而在单独的线程中运行,
使用任务执行基本操作
获取任务的结果
int result = task.Result;//得到任务执行后的结果
同步运行
task.RunSynchronously();//同步运行
///<summary> /// 使用任务执行基本的操作 /// </summary> internal class TaskRunBasicOperate { public static void StartTask() { TaskMethod("Main Thread Task"); Task<int> task = CreateTask("Task 1"); task.Start(); //该任务会被放置在线程池中,并且主线程会等待,直到任务返回前一直处于阻塞状态。 int result = task.Result;//得到任务执行后的结果 Console.WriteLine("Result is: {0}", result); task = CreateTask("Task 2"); // 该任务会运行在主线程中,该任务的输出与直接调用TaskMethod的输出完全一样。 // 这是个非常好的优化,可以避免使用线程池来执行非常短暂的操作。 task.RunSynchronously();//同步运行 result = task.Result; Console.WriteLine("Result is: {0}", result); //没有调用 task.Result 所有不会阻塞主线程 task = CreateTask("Task 3"); Console.WriteLine(task.Status); task.Start(); while (!task.IsCompleted) { Console.WriteLine(task.Status); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5)); } Console.WriteLine(task.Status); result = task.Result; Console.WriteLine("Result is: {0}", result); } /// <summary> /// 返回一个整数的任务 /// </summary> /// <param name="name"></param> /// <returns></returns> static Task<int> CreateTask(string name) { return new Task<int>(()=>TaskMethod(name)); } static int TaskMethod(string name) { Console.WriteLine("Task [{0}] is running on a thread id [{1}]. Is thread pool thread: [{2}]", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); return 42; } } }
组合任务
设置相互依赖的任务。我们将学习如何创建一个任务,使其在父任务完成后才会被运行。另外,将探寻为非常短暂的任务节省线程开销的可能性。
namespace ConsoleAppTest.TaskTest { /// <summary> /// 组合任务 /// </summary> internal class AssembleTask { public static void StartTask() { var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3)); var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2)); //当前任务完成后的,后续操作,参数为前一个任务返回的结果 firstTask.ContinueWith( t => Console.WriteLine("The first answer is {0}. Thread id {1}, is thread pool thread: {2}", t.Result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread), TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion); firstTask.Start(); secondTask.Start(); //等待上面两个任务运行完成 Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4)); //同步执行,在主线程中运行 Task continuation = secondTask.ContinueWith( t => Console.WriteLine("The second answer is {0}. Thread id {1}, is thread pool thread: {2}", t.Result, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread), TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion | TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously); //后后续操作,这些方法是C# 5.0语言中异步机制中的方法。 continuation.GetAwaiter().OnCompleted( () => Console.WriteLine("Continuation Task Completed! Thread id {0}, is thread pool thread: {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread)); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); Console.WriteLine(); //带子任务的任务,仅当所有子任务结束工作,父任务才会完成。 firstTask = new Task<int>(() => { //子任务,将子任务附加到父任务, var innerTask = Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Second Task", 5), TaskCreationOptions.AttachedToParent); //子任务的后续操作 innerTask.ContinueWith(t => TaskMethod("Third Task", 2), TaskContinuationOptions.AttachedToParent); return TaskMethod("First Task", 2);//父任务 }); firstTask.Start(); while (!firstTask.IsCompleted) { Console.WriteLine(firstTask.Status); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5)); } Console.WriteLine(firstTask.Status); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10)); } static int TaskMethod(string name, int seconds) { Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); return 42 * seconds; } } }
异步操作实现取消流程
如何正确的使用取消标志,以及在任务真正运行前如何得知其是否被取消。
internal class CancellationTokenTest { public static void StartTask() { var cts = new CancellationTokenSource(); var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token); Console.WriteLine(longTask.Status); cts.Cancel(); Console.WriteLine(longTask.Status); Console.WriteLine("First task has been cancelled before execution"); cts = new CancellationTokenSource(); longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token); longTask.Start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5)); Console.WriteLine(longTask.Status); } cts.Cancel(); for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5)); Console.WriteLine(longTask.Status); } Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result); } private static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token) { Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); for (int i = 0; i < seconds; i++) { Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); if (token.IsCancellationRequested) return -1; } return 42 * seconds; } }
处理任务中的异常
internal class ExceptionTask { public static void StartTask() { Task<int> task; //try //{ // task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 1", 2)); // int result = task.Result; // Console.WriteLine("Result: {0}", result); //} //catch (Exception ex) //{ // Console.WriteLine("Exception caught: {0}", ex); //} //Console.WriteLine("----------------------------------------------"); //Console.WriteLine(); //无需封装异常,因为TPL基础设施会提取该异常。 //如果只有一个底层任务,那么一次只能获取一个原始异常,这种设计非常合适。 try { task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 2", 2)); int result = task.GetAwaiter().GetResult();//推荐,仅当只有一个任务时 Console.WriteLine("Result: {0}", result); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception caught: {0}", ex); } Console.WriteLine("----------------------------------------------"); Console.WriteLine(); // 使用后续操作来处理异常,只有之前,的任务完成前有异常时,该后续操作才会被执行 //结果打印出了AggregateException,其内部封装了两个任务抛出的异常。 //var t1 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 3", 3)); //var t2 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 4", 2)); //var complexTask = Task.WhenAll(t1, t2); // //var exceptionHandler = complexTask.ContinueWith(t => // Console.WriteLine("Exception caught: {0}", t.Exception), // TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted // ); //t1.Start(); //t2.Start(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5)); } static int TaskMethod(string name, int seconds) { Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); throw new Exception("Boom!"); return 42 * seconds; } }
并行运行任务
同时运行多个异步任务。我们将学习当所有任务都完成或任意一个任务,完成了工作时,如何高效地得到通知。
/// <summary> /// 并行运行任务 /// </summary> internal class MultiTask { public static void StartTask() { var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3)); var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2)); var whenAllTask = Task.WhenAll(firstTask, secondTask); //该任务将会在所有任务完成后运行 //该任务的结果提供了一个结果数组,第一个元素是第.个任务的结果,第二个元素是第二个任务的结果,以此类推。 whenAllTask.ContinueWith(t => Console.WriteLine("The first answer is {0}, the second is {1}", t.Result[0], t.Result[1]), TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion ); firstTask.Start(); secondTask.Start(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4)); var tasks = new List<Task<int>>(); for (int i = 1; i < 4; i++) { int counter = i; var task = new Task<int>(() => TaskMethod(string.Format("Task {0}", counter), counter)); tasks.Add(task); task.Start(); } //获取任务的完成进展情况或在运行任务时使用超时,都可以使用Task.WhenAny方法。 //例如,我们等待一组任务运行,并且使用其中一个任务用来记录是否超时。如果该任务先完成, //则只需取消掉其他还未完成的任务。 while (tasks.Count > 0) { //等待这些任务中的任何一个完成,当有一个完成任务后,从列表中移除该任务并继续等待其他任务完成 var completedTask = Task.WhenAny(tasks).Result; tasks.Remove(completedTask); Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", completedTask.Result); } Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); } static int TaskMethod(string name, int seconds) { Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1}. Is thread pool thread: {2}", name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); return 42 * seconds; } }